在这个时间点,想要不被塔杀,就必须用闪现去拉断防御塔后续伤害,这是没有办法的事情。
这么早就越塔不交点技能未免太过分,对面也不傻。
在听到自己队友被击杀之后心里一惊,可在这时猪妹从后方的草丛里钻了出来,瞬间变成了惊骇。
这可怎么办?
自家打野是准备控下路河道蟹的,避免和猪妹碰面的打法。
放眼方圆数千码之内,红色方除了他就只有小兵了。
深吸了一口气,只能期待对面越塔失误,让自己换一个。这也是绝大多数常规职业选手的选择,期望报在对手失误上。
换成其他人确实是有可能会失误,可李念与厂长都是叱咤风云多少年的选手了?哪怕不是一个对强者的默契已经是很恐怖的,因此在两者的配合之下一个打一个扛,一个拉一个补,越塔很成功。
在防御塔攻击伤害出来之前,一个闪现拉断,猪妹残血活了下来。
“这样的话上路舒服了,保证可以把他打的这辈子都不想用波比。”不用当孤儿院院长,这种感觉是真的爽。
“这可是你说的,为了帮你我发育时间都落下来了。”厂长也没别的其他意思。
“当然了,压他这么多刀,还多个人头,打不过就真的没道理了。”
阿布在后方看着,很是满意的点了点头,这才开局几分钟节奏就已经打出来了,没想到一念和诺言居然配合的这么好。
主要还是李念一直都是在单排,打国内俱乐部训练赛的时候,拿的全都是抗压英雄,厂长想上来帮也帮不了,就只能放养了。
因此突然间打出来这么漂亮的越塔配合,这让阿布有些意外。
“诺言保上还是有一手的主要还是阿光不配。”
要是上路是s怎么可能两级就来越塔强杀?说到底还是看人。
上下两条线都被击杀了,这让日本队的打野有些紧张起来了。不停的在观察着地图,想要寻找机会。
“稳住,没必要这么早慌,对面是中国队,比我们强是自然的。”r不愧是对内扛大旗的人物,简单一句话就让spn冷静下来了。
前期打野可是非常重要的,机会抓得好可以把劣势给搬回来。
毕竟前期多一个人就代表着不会输了,要这一慌完全不知道干什么了,别说搬回来了只会加快队伍死亡的速度。
那可是要出大问题的。
“来中路试试有没有机会,如果能打个闪现的话,我在6级可以尝试做单杀的。”
spn听到后开始慢慢地朝着中路靠近。
韦神看上下两路都开花了,哪怕用的是发条,也是想试一试。
刚准备上去消耗血量的时候,蝎子突兀出现在了中路。
见面就是技能减速。
和同一时刻对面的妖姬踩踏,上来一个链子隔空甩出。
叮。
韦神在第一时间交出了疾跑,速度陡然提升,回身迂回走位躲掉了两个致命的技能,同时技能一指,这个技能开出减速两人,完美拉开了身位!
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