现在华凪掌握的游侠技能并且可以大致分为以下几类。
首先是之前就掌握的技能:斩杀、游侠本能。
其次是新掌握的平时也可以施展的技能:剑术大师,被动,能够更好的使用和发挥出近战武器的威力。
暗影步,主动,以灵活的身法躲避敌人的射击。
隐匿,主动,可以借助周围环境,快速隐藏自身。
暗影打击,被动,在隐蔽状态下发动攻击,不易引起敌人的注意。
最后是只有在变身的情况下才可以施展的技能:剑刃风暴,主动\/被动,主动施展,释放如风暴般的攻击;被动施展,能够对敌人反击。
不可触碰,被动,满足条件,可以抵御或闪避一次攻击。
杀神,主动,可开启杀神模式,施展强力的连环近战攻击,命中率大幅度提升,且击中和斩杀敌人都将积攒下能量。
这些技能名字虽然大都和游戏中一样,但效果什么的发生了或大或小,甚至完全的改变。
对于这一点,华凪倒也不觉得有什么,现实和游戏本身就是有区别的,更何况这些技能,很可能还经过了系统的“二次加工”。
否则很难解释为什么有的技能只有在变身的情况下才能施展。
值得一提的是,这些技能都是游侠的技能,变身之后刀锋铠甲赋予华凪的技能并没有计算在其中。
例如能够开启冲锋状态的技能。
而掌握了这些技能的华凪,实力毫无疑问得到了不小的提升。
可惜的是他的实力还是被系统认定为初级骑士……
在华凪进行游侠训练提升自己实力的时候,战兔也没有闲着,他自己的腰带和满装瓶早已经制造完成了。
而且在战兔的帮助下,研究所、工程部也攻克了不少原本的技术难题,制造出了不少新的装备,让XCOM的普通实力实力也得到了提升。
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