此时。
锐雯只剩下1\/3的血量,劫还有一大半的血。
都到了这个地步了。
锐雯必死。
那就不好意思了,这300块钱我就勉为其难的收下了。
点燃给。
追着锐雯不断的平A。
锐雯位移到了劫的兵线里面,而且空了技能,又平白无故的被劫打了一套,血量不断的下降。
想走的时候U发现自己走不掉了。
他被卡在兵线里面了。
如果不是锐雯起了杀心,兵线就不会被他刻意控住。
反而最后阻断了锐雯的逃跑路径。
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害。
也就是所谓的血量越低,平A越疼。
点燃、平A配合着劫的被动,锐雯的血量一格格的下降,如同蒸发一般。
临死之前,U交了一个死亡闪现。
Frist_blood。
在劫击杀锐雯前。
传来了螳螂被石头人打死的提示音。
......
沈楚:???
UZI:我太难了。
沈楚:“谁能和我说一下这是怎么回事?”
“对面厂长打完红过来反我的野,我们俩互换了一波技能,我被他打残血了。”
“然后?”
UZI没作声。
NCT补充道,“蜘蛛过来反野的时候,我本来想去帮忙的,大树也开始往野区走,UZI就给我打记号让我撤退,我看着他惩戒了红,并没有让厂长抢到,我就回线去了。”
“然后我就想着打完石头人再回家......”
后面的事情,沈楚猜也能猜出来了。
对于打野来说。
被野怪单杀,这是一个非常严重的失误了。
这意味着一个打野不能很好的计算野怪的血量和攻击力,往严重了说,后续的GANK和发育都会受到影响。
就目前的形势。
UZI失去了双BUFF,在前期的刷野面他就完全丧失了主动权。
这么一来,EDG的厂长就非常的舒服了。
“对面打野在哪儿,报一下位置。”
“不在半野区,下路注意一下!!”
这会儿厂长的蜘蛛已经4级多了,将蓝区刷完之后就该做正事了。
要不要帮锐雯抓一波,这让厂长很是纠结。
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