老实说,光明神为了伊芙琳所承载的血脉付出了非常多,伊芙琳的先祖就被光明神的神使于黑暗中救赎,建立了不朽功业。
不谈在圣域游戏史中光明神及神殿的扶持,单单论对伊芙琳国度中黑暗力量不余遗力的打击,就是对政权稳固的绝好助攻。
当光明努力照射大地的时候,大众的生活质量总会不错的,也就没什么推翻政权的想法,吃饱了没事干的人只能投身黑暗,但投身黑暗的话就是神权和王权的死敌。
再然后,我们来谈一谈另一方面的问题,不过要先说一句:“脑子是一个好东西。”
有一种概念,总是横格于人类的发展史中,那就是利益。
都新历145年了,不会还有人不知道仅凭“仁义礼智信”和律法、自由、家族姻亲与庞大的武力就能维持一个庞大的国家吧?
不会吧不会吧不会吧?
真不会有人连一丢丢唯物主义辩证思维都没有吧?
维持阶级间的利益、坚定维护主流思想、保持与发展生产力才是治国根本,以上这些历史知识,刘让学的都很认真,所以他非常清楚伊芙琳这样做的理由。
只要做好以上三点,维持一个庞大的国度没有任何问题。
玩家们打击伊芙琳的王朝也是依靠了这个理论,土豪们花钱请了专门研究战争的工作室设置出一系列战略,刘让手上就有璇玑发的小册子,按道理讲,他如果穿越回古代转生到什么诸侯身上,有这个功底,打仗的话也能有些底气。
越想长久的游戏,就得想办法让人们认真投入自己的精力,在让玩家们投入精力的同时又可以让玩家们觉得玩这个得到了很有意义的东西,所以游戏得讲内涵。
而在圣域中,玩家们不仅可以社交、娱乐、打怪、争斗,还能研究战争这种很有格调的事情并且付诸于实践,那简直不要太好喔!
但伊芙琳就不好了喔,她认为万无一失的事情被阻断,建立的强大帝国一直在风雨飘摇着,哪怕光明神是个无可争议的好盟友。
但是。
先祖被选中,是为了光明神的利益,虽然神占了所有大义;光明润泽大地,是为了光明神的利益,虽然神是无比公正的;神殿可以屈尊在王权之下,是为了光明神的利益,虽然神的智慧支配一切。
违背神意窃得所有血脉,失信无义;违背神意侵略吞并,不仁又贪婪;违背神意颠覆公正,残忍暴力……但伊芙琳建立了圣域史上最庞大的国家之一,玩家也必须用与她那残暴手段一样的方式对抗她。
玩家们可以一个一个关键点的破坏帝国根基,但在这版本里,玩家的翻盘点就是寻找具有强大血脉的种子,之后让这些人集合信仰之力成神,对抗在成神路上越走越远的伊芙琳,这是游戏的设定,只有神灵才能对抗神灵。
玩家的实力是有天花板的,那就是半神之下,当然,巨有钱的话可以往上走一些,不过,真准备烧钱和半神打的也没有出现过,没有谁的钱是大风刮来的。
群殴也香的很啊。
那么,伊芙琳做的对不对呢?
如果角色互换的话,她的做法的确是最应该选择的,只有这样才能更进一步,获得至高的荣耀。
不管是光明璀璨的钻石还是沾染血痕的宝玉都可以镶嵌在皇冠之上,代表无上的权威,那怕在后世的名声不会多伟大,但在成为主宰的那一刻是无敌的就可以了。
令人万万没想到的是,不管在哪里,事情的发展总能超乎人们的意料,已经几乎燃尽了神火的伊芙琳面对着被未知存在扶持起来、变得更强大的光明神时并没有后悔,她很倔强,一如在上个版本面对权势滔天的黑暗主宰时。
“伊芙琳,我本想让你成为天界的一员,可你犯了如此多的错误,所以,你必须为自己的罪行承受罪焱的灼烧,刑期为十年。”
光明神竟然干脆利落的做出了审判,一道燃烧着烈火的石头门在伊芙琳身后出现,下一秒就自动打开,要把后者吸进去。
伊芙琳周围的神火无助的闪烁了几下,最终还是熄灭了,难以抵抗吸力的她被吸入了门内,在被吸进天界牢狱的最后时刻,她伸手扒住了门框,发泄着沉闷在内心的愤怒和倔强:“我决不愿意!!”
……
最后,刘让闭上了眼睛,不忍心看完这个故事的结局,若不是灵界的消息,她本来还会和玩家的打上好多年,直到被玩家打败。
或者,根据她未成神时将某些强大青年的心脏制作成邪恶饮品来回归青春年少时的表现,她会成为新的黑暗主宰,变得恶行累累。
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