返回第八章:战斗,赫伊德的不解(1 / 2)脸滚键盘的熊首页

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答案是否定的。

因为巴恩的答案,对于场中无论从战斗本能,身体强度,反应能力,都高于他的二人来说,根本就不具备任何的参考价值。

时间在此刻缓慢了下来。

罗赫锈蚀的银灰色眼眸,倒映着朝自己脖颈斩下的刀锋,眼中没有丝毫的恐惧与迟疑,恐惧与死亡往往如影随形,好比一对双生子,只有先消灭了恐惧,才有资格去避免死亡的到来。

在场旁观局势的人,都认为罗赫会死。

除了波澜不惊的罗赫自己,以及大皇子身边的那个神秘护卫。

锵!

斜偏而出的餐叉,划出璀璨笔直的银光,从容不迫的点在临身一刀的刃身上,在交抵的瞬间绞杀摩擦,发出刺耳嗡鸣的金属音。

原本是用来固定食物的三尖叉设计,在捕捉到刀身攻击轨迹的刹那,便被这‘庞大猎物’坚固的身躯崩的破碎开来,遗憾的败于精钢的坚固之下。

但是,它的使命已经完成了。

在剑士的交锋中,第一击往往是最危险的,也是划分出双方的实力层次,决定生死的刹那。

多数时候,能撑过一招,就代表着能撑过一百招,如果没有更多的变化,那么战斗就会进入一个比拼耐力的阶段,陷入矛盾交互的状态。

自两个灵魂交错中诞生的罗赫,从信息的最高承载量而言,早已逾越了曾经阿拉德前身的极限,抵达了一个新的高度。

在战斗时,这些平时用于储存消化记忆,亦或者装有日常情报的承载空间,会在刹那清空所有不必要的情报,全数转化为瞬时的爆发思考力,以及捕捉的洞察力。达成许多剑士需要经过长时间的锤炼,把控身心,才能做到的临战状态。

某种意义上,这可谓是一饮一啄,自他人过去中诞生的罗赫,拥有了与自身缺失之物同等的天赋。

也正因如此,他才能清楚捕捉到了攻击的刀锋轨迹,于半路截击,以餐叉拦住凯恩斩出的第一刀。

扔掉手中已经没用的餐叉,罗赫拉近了与凯恩之间的距离,迈入那可以称为生死界限的剑距。

剑士过招需要多久,又需要多少招,怎么样的攻击才可以制胜。

每一个剑士脑海中,都思考过这些问题,胜利是战斗的结果,在这中间思考求生的人类,所要做的就是列出通向这个结果的方程式。

但有一点是毫无疑问的,那就是活下来才能获得胜利,所以剑士们以挥剑的有效斩击攻防距离,划定了剑距,当彼此的距离拉近,都进入了有效斩击圈的时候,剑士就会游离在生死的边境线上,越是接近死亡,便越是难以更近一步。

那相当于和死亡贴面共舞,一不小心,就会变成人生最后的舞曲。

电光火石间,巴恩看见罗赫切进内圈,眼神中带着些许惊愕,以及一抹遗憾,要是罗赫此刻手里有把剑,在荡开凯恩攻击剑路的这一刻,是可以锁定胜利的,可惜,他手里没剑,所以凯恩还是能够扳回一城,并再度占据先手。

局势,并没有任何改变。

“不要以为我会再度大意,罗赫。”

凯恩的双瞳中倒映着罗赫的面容,食人魔药剂让他处于一个高度的兴奋状态,偏斜的刀锋急速回转,横切而出朝着罗赫的腹部斩过,随后变腕上撩,锋芒斩掠空气撕出无形的十字,锁死了罗赫的回避余地。

剑技——十字斩·烈风。

呼啸而来的气流,掀起周遭的食物和桌布,作为附带产品缠上了罗赫的视野和身躯,凯恩那较之前足足粗了一倍,血管凸起如蚯蚓密布,肌肤泛着红光的胳膊,带着食人魔那狂暴的力量,不容罗赫有任何反抗的机会。

激荡的烈风,十字的斩击,这就是游戏中的剑术吗。

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