因为那第三条第一款的规定,她没有可以练手熟悉真实制造的零件和材料,而且,就算她可以练手,问题是她也找不着啊。
所以,陈桐华只能选择那个离她最近的一个箱子,那个箱子里面放着的是精灵号的零件和材料,所以,陈桐华只能先制造精灵号。
之前在未来星辰中,陈桐华制造过精灵号,对于这结构和流程还是比较熟悉的。
不同于魔方号结构简单,人形机甲最复杂的就是结构。
魔方号如果中间零件的连接有些微的差别,不要紧。只要操控的好,多扭几次就可以扭顺溜当然,操控不好就炸膛吧。
人形机甲对结构的要求更高,首先就是比例问题,每一个零部件都不一样,而每个零部件对接的关节和部位大形态也要有相应的调试。
而关节之间的连接,只要出现些微差别,这就不像魔方号还有很大的自己扭顺溜的可能性,人形机甲出现这种问题,基本上就是扭下来和扭的更别扭的两种可能。
不过,现实中比未来星辰游戏中制造精灵号要困难些。
至少,未来星辰中,每个零部件都是制造好的,而在这里,有不少没有提供零件,而是材料。
所以,陈桐华需要先将材料加工成零件。
“叮叮叮……”
陈桐华看着箱子的智能屏幕,手指划过一排的方格。
随着箱子叮叮叮的响声,箱子的顶部收缩进了箱子内部,过了一会,箱子内部出现一个个机械手,从箱子内部找出陈桐华需要的零件和材料,然后顶部再次出现,像一个托盘接住找出来的东西,然后由机械臂托着放到制造台上。
整个过程在陈桐华眼中,其实就是她按键,然后机械臂将她要的材料送出来。
没办法,谁叫箱子太高,她太矮了,根本看不到顶。
因为一架入门级的机甲,平均高度也有五六米,宽度也要两三米,所以这些零件就算放在一起,也需要一个三米见方的立方体箱子。
陈桐华先打造的零件是光源发射器。
精灵号最主要的武器就是精灵弓,而精灵弓发射的是光箭。
所以最重要的,是精灵弓中光源发射器,以及发射器里面的棱镜的打磨雕刻。
陈桐华坐在制造台前,点亮制造台,调出倍镜,拿出制造台的勾勒笔,开始现场雕刻。
不,是雕刻前的描线。
描完线,陈桐华甩了甩酸麻的手,不同于未来星辰游戏,机甲制造时不会有疲劳和肌肉酸胀感,现实中,支着手描画就有些手臂发麻。
陈桐华甩了甩手,换了一个动作,有换了一个打磨工具,对着倍镜开始切磋琢磨。
仿佛米上刻字现场。
机甲制造师作为一个有钱又烧钱的职业,职业门槛还是挺高的。
其中的门槛有一点,就是机甲制造师真的需要集百家之长,不仅要学电工,会电路连接还要当机械师,知道机械结构原理。
这些还在正常范围内,但是当雕刻师刻东西就过分了。而且,在可以预见的不就的将来,或者准确地,就是几后,陈桐华还要去当矿工,挖掘云石。
不得不,机甲制造师,真难。
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