实验的时间只有五个小时,在这点时间里能做的事情很有限。这大概像是游戏发售前的预告版本,体验过后告诉周峰感想就行了。
晓忍来到麦田,从道具箱里拿出镰刀。弯下腰抓一捧麦秆,用镰刀切割下来。
割下来的麦秆放进道具箱内。只要注视一眼动一下意念,麦秆就从眼前消失。如此省去放置的麻烦,收割要有效率得多。
割了一会儿,他又发现道具箱存储物品的方法并不是遵照方格的。
看到道具箱的格子,首先想到的是把物品放在格子里,相同物品可以堆叠,最大99或是其它预定数字。大多数游戏都是这样的设计。
但这里的格子并不是这样独立的,而是连成一片,物品在其中可以跨越格子。在这里格子并不是独立存储单位,而是用来衡量尺度的网格。
晓忍记得玩过一些游戏的道具箱是采用相同的设计。这样的空间更严谨且容量较小,常见于单机游戏。
但他发现自己的道具箱似乎并没有容量的限制,显得这样的设计失去了意义。
实验结束后要跟周峰反映这个问题,他心想。
接着他又发觉收纳物品并不需要拿在手上。他只需要注视某个物品并有相应意动,物品就直接被收入道具箱中。
甚至这个物品不需要在他手臂范围内,相隔一步的石头也能被收入。
晓忍做了番尝试,发现道具箱的最大收纳距离大概为三米。三米内的物品都不需要接触就能进入道具箱,拿出来也一样。
他利用这个特性尝试直接收割田地的小麦,没想到直接成功了。他只需要扫一眼,三米范围的小麦都被纳入道具箱内。只不过和收割的相比,道具箱的小麦是完整的,还连着地下的根。
这样的效率和一捧捧的切割相比,完全不是一个档次。如此一来,蕾娅交给他镰刀还有什么意义?
看来周峰的项目还漏洞百出。结束后要好好批评他一下,晓忍心想。
蕾娅来到田里的时候,小麦差不多被收完了。她看着空荡荡的田地,显然愣住了。
“小麦呢?”蕾娅问。
“在道具箱呀!”
但蕾娅满脸的怀疑,晓忍只好唤出道具箱给她察看。
她看着装得满满的、甚至还能往下拉的道具箱界面,却露出惊讶的神色。
“怎么了?”晓忍对蕾娅的反应感到意外。
蕾娅看了晓忍一眼,唤出了她自己的道具箱。晓忍照她的指点看去,观察了一会儿发现了问题。
蕾娅的道具箱空间是有限的,只有4×4格,并不同于晓忍的无限容量。
“每个人的道具箱都只有十六方。”蕾娅确定地说。
难怪道具箱不是堆叠的方格。原来晓忍是例外。
十六方可能相当于现实里一个成年人能正常携带的物品空间。
“还有,你怎么收这么快?”
于是晓忍给蕾娅演示一遍眼神收割法。他看向蕾娅,从她的神情看出果然又是个例外。
“每个人能收回的只有手掌触及的东西。而且种在地里的要先割下来才行。”她说。
这么说来,晓忍获得的是功能要强大得多的道具箱。在游戏里,玩家得到比NPC更好的功能待遇并不奇怪,奇怪的是这里的NPC居然可以和玩家交流彼此的不同。
晓忍指点蕾娅看他的界面里“权限等级LV0”的字样。蕾娅还是摇了摇头。
“其他人都没有这样的文字吗?”晓忍问。
“不大清楚,但我想是的。”看到晓忍有些茫然,蕾娅又补充说:“夫妻才能看到彼此的内板。”
倒是个挺温馨的设定,晓忍心想。
剩余的小麦也由晓忍一个人收完了,真是轻松自在。结束后晓忍走向蕾娅,等她提示下一个任务。
蕾娅递给晓忍一副连枷。
“接下来给小麦脱粒。”她面无表情。
在蕾娅的帮助下把小麦处理完,晓忍感觉到了疲劳。在这个空间里面疲劳感都十分真实。
回到家中吃晚饭,依然是面包和炖蔬菜。吃饭有能量得到补充的感觉。
饭后天逐渐黑下来。晓忍意识到时间已经过了很久了。
周峰的师妹说过五个小时后会唤醒晓忍,正常考虑过了大半天肯定有五个小时。但晓忍一点感觉不到要苏醒的迹象。
或许是时间的尺度不同。虽然他感觉和现实一样,但一直做事可能导致认知有了偏差。
蕾娅点了蜡烛,就着蜡烛的灯光缝补衣物,和晓忍没有太多交谈。夫妻关系似乎不太融洽。
过了段时间蕾娅站起身来看了晓忍一眼:“该睡觉了。”
她举着蜡烛走进里间。卧室里理所当然只有一张床。
蕾娅吹灭蜡烛躺到床上,晓忍也爬了上去。
时间的问题之后再说,晓忍心想。
总之先睡了。正好也帮周峰确认一下人物的身体建模以及神经感知做得怎样。
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