返回第二百五十九章 亿卡版率土之滨 上(2 / 2)咸蛋黄144首页

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攘外、安内。

玩家一刻松懈不得!

兵法云:上兵伐谋。

因为游戏多种调兵指令使玩家可以得心应手调配部队,所以真人玩家的各种奇招险计也可以在游戏内轻易体现。

“调虎离山之计”

玩家指挥军队抓住敌方好不容易露出的破绽发起进攻,没曾想却中了调虎离山之计,敌方趁势伙同盟友一同奇袭己方大本营,如果没有及时回防力挽狂澜,那么失败便在所难免。

“请贼先擒王”

玩家们之间可以通过出兵磨光对方城池耐久度来达到“沦陷”他人的目的。

而同盟的盟主一旦被沦陷,会连带着全体成员一起进入该状态,带来的后果是无法估量的。

此计又被称之为“斩首行动”。

行动成功后,无论前线杀敌的将士多么英勇都无力回天!

“知己知彼,百战百胜”

这就涉及到率土的游戏特色“内奸”了。

与三国杀内,被系统分配的内奸身份不同,率土玩家完全是出于某种目的担任起这种工作。

内奸无论怎么看都是一种贬义词,但在率土之滨中,内奸并不全是坏人。

他们深入敌营化身“地下工作人员”,为自己的同盟或者州郡提供有利信息。

别看这些好像微不足道,要知道战争也是一场信息的较量,率土中也是如此,关键的情报甚至能决定一场战斗的胜负!

当然除了收集情报外,挑拨离间、制造矛盾内奸也是一把好手。

内奸用的好,往往能兵不血刃,干成武力难以完成的事情。

其他诸如“美人计”、“反间计”、“攻心计”等等计谋皆可在率土中实现,这里就不一一赘述。

游戏还拥有“科技树形式”的城建系统,玩家打开界面后可以一目了然地看清自己的现状。

建筑设施作用多样,强兵设施、生产资源设施、集市等应有尽有,建筑设施等级通过消耗资源提升,可玩性较强。例如,城主府每升一级,主城可以扩建一次。

随着游戏进行,玩家还可建造分城和要塞,只要够肝,甚至可以打造特色城市群!

此外,还有特色迁城玩法,玩家可以把任意一个分城与主城置换,所有部队将迁移至新的主城,科技树等级互相置换,玩家随时可以把主城迁到更好的战略位置。

总而言之,是一个高度还原的真实战争世界。

它将玩家迅速带入到三国乱世、诸侯争霸的情境;

而万人实时对战,同盟、城建系统以及众多策略性设定,更是让的策略性玩到了极致。

顾俊选作为亿卡第四款游戏,也正是看中了它的这一特性。

通过前年的问卷调查发现,亿卡的很多用户在喜爱卡牌游戏的同时,对策略游戏并不抵触,或者说同样热爱。

再加上率土之滨本身就具备一定的休闲性。

结合这两点顾俊相信这款多人沙盘战略卡牌的游戏一定能取得成功。

当然啦,最重要的还是看重这款游戏的敛财能力。

顾俊前世在编写游戏文案时有幸看到了网鱼的财报。

怎么说呢,虽然这款游戏一直都是有种“不温不火”的感觉,但率土从各种意义上就是网鱼的聚宝盆之一<>

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