攻速:0.64
天赋技能:【空间扫描】
【空间扫描】:视野提升十米,可以扫描视野圆周范围内的建筑模型或地形,10秒后可生成沙盘保存。(沙盘生成后不消耗法力)
消耗:每秒10法力
冷却:无
《幻世》的角色属性主要由四大基本属性决定。分别是力量、智力、体质、敏捷。每1点力量增加10点攻击力,每1点智力增加15点法强、50点MP,每1点体质增加30点HP、5点防御、0.5 韧性,每1点敏捷增加10点速度、5点闪避、0.08攻速,四大属性都是0~10根据真实数据生成,而其中的魔抗则是0~50点随机,幸运0~20点随机,魔抗影响对魔法伤害的减免,幸运影响爆率和事件的正向收益。
而天赋技能则是根据用户生成的专属技能,也许会有人一样,但大多数人都不同。
就属性而言,除了魔抗和幸运之外还算中规中矩。
“属性已生成完成,你已被传送至新手村:‘李庄’。”
《幻世》的地图做的比较贴近真实,尽量避免出现违反真实世界的领域。
《幻世》的地图很大,新手村则是真真实实的出现在地图之上,而且根据用户的登录所在地,会分配至设置好的区域内的新手村,新手村到一定阶段也会成为游戏的一部分,玩家在哪个新手村那里就是该玩家在游戏世界“籍贯”所在地。
根据现实世界的城市分配游戏地图,如H国五大都市则对应游戏中五大王朝。下级的三十六省则对应各王朝的三十六封国,再下级的数千地级市则对应数千主城,下面还有小城镇,小镇,最后才是村庄(新手村),玩家在达到了一定的级数后就能出新手村,但也能回去,新手村内若是PK或者击杀新手,遭受的惩罚比在王城也不遑多让。
孟岩在经历了大概五秒钟的光柱笼罩后出现在了游戏中的新手村中。
孟岩看了看周围,自己所处的位置是在一个十字路口,玩家很少,由于游戏中的新手村众多,且按照地域划分,所以倒也不显得拥挤。
“空间扫描”
玩家的视野是根据场景变化的,光线好一点的地方大一点,暗一点的地方小一点,目前孟岩的基本视野距离是35米,开启技能提升到45米。而且可以不受遮挡物影响,只是不能看障碍物后方的玩家或NPC。
十秒后,一份全息沙盘地图呈现在孟岩面前。
“技能【空间扫描】熟练度提升”
孟岩操作了一番,感觉很是顺手。但是可惜不能显示其它NPC或者玩家的位置。玩家只能分享位置之后才能将其导入沙盘。
实验了一下沙盘,孟岩暂时收起了对新技能的新奇感。《幻世》非常的自由,自由到连新手指导都没有,连前期的任务和职业获取也要靠自己探索。
孟岩依据之前的沙盘大致可以推断自己目前的位置大概在村口,不管怎样,四周也没什么NPC,就先循着沙盘地图向村内又去。
为了保持游戏的真实性,玩家是没有传统的“雷达型地图的”就跟现实中一样,孟岩也是能明白天赋技能带来的优势了,至少不是鸡肋。
天赋技能作为每个玩家特殊的象征,它有着极强的不确定性,可能非常强大,也可能非常鸡肋,就像初始属性一样,根据每个人真实数据生成。
它可能会很不公平,但如此也更具魅力,因为这说明每个人都不一样,天生我材必有用。它给玩家的感觉是自己不再是氪金大佬的陪衬,自己也有不同,至少在某总层面上不再普通。
孟岩七拐八扭大概走了两百米后,终于又到了一个类似于广场的地方,在一个角落,摆着几张桌子,上面拉着横幅写着“冒险者报名处”,前方已经有几个人了。
孟岩一走近,桌后的一个NPC就开始说道:“年轻的勇士哦,你要来为守护村庄的祥和贡献一份力量吗?”
孟岩从旁边的玩家观察到,这其实是一个确定职业的任务,当玩家接受任务后,NPC会询问玩家是何总职业,其中分为侠客、术士、猎人三种,很明显,这是金三角职业。
孟岩看着自己仅6点的力量和5点的体质,基本可以排除侠客职业了,虽然敏捷够高,但力量偏低,优势也不是很明显,不如直接做术士。
由于术士攻击手段为法术,而前期提供魔抗的装备和初始的魔抗值比较低,所以这也算是对术士前期发展艰难的补偿。
孟岩还是选择了术士,只听到NPC说道。
“原来是尊贵的术士,作为一个术士这最强大的职业,有你的帮助,我们的村庄距离和平又进了一步!”
孟岩听着NPC的彩虹屁尴尬癌都快犯了,因为旁边的NPC对另一个侠客玩家也是这么说的,不过是术士改成了侠客。
“尊贵的术士大人,最近村外出现了不少的野猪,村民的庄稼被拱坏了不少,希望您能够伸出援手帮忙清理野猪。”
“是否接受任务?”
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