魔力:100
士气:0
幸运:0
特技:无
技能:无
宝物:人马战斧
这就是叶白的三无属性面板了。
四大属性中,攻击和防御是战略属性,可以直接增幅麾下兵种的攻击力和防御力。
比如,一队攻防属性只有1的长枪兵,如果有一个攻防属性达到99的英雄带领,就能够变成一个攻击力100、防御力100的大boss了。
由此可见,攻防属性是多么的难能可贵了。
与此相比,同为四大属性的知识和力量,就显得有些鸡肋了。
至少,在前期来说是这样的。
力量增强的是魔法杀伤力和魔法效果,知识影响的是英雄的魔法限。
但对前期的玩家来说,魔法学习相当困难,绝大多数玩家能拥有一两个魔法技能就已经足够他炫耀很久了。
所以,相比防御和攻击来说,前期的力量和知识并不怎么重要。
毕竟,看待一名玩家的实力,更多的是看他麾下兵种的水平,而不是个人战斗力。
当然了,如果到了后期,一名足够强大的魔法英雄,也是能够改变一场战争的走向的。
不过,没有一个强大势力作为后盾,前期接近没用的魔法英雄,要在乱世之中发展起来,谈何容易。
系统奖励之中,第3项奖励,一级战略宝物——人马战斧,可以增加英雄2点攻击。
战略宝物极为稀有,大多都把持在原住民势力手中,玩家很难得到。
人马战斧能够同时给麾下兵种增加2点攻击力。
看似不起眼,但如果所有兵种都增加了2点攻击力,那效果就很可观了。
三项奖励之中,反倒是一堆堆看得见摸得着的、立刻就能派用场的资源奖励,显得不那么重要了。
就在叶白梳理完系统奖励之时,天空中再次传来一阵高亢的嘶鸣声。
一阵狂风卷起,再睁眼时,便见一只五彩缤纷的凤凰,就停在了他的面前,好奇的盯着他左看右看,显得很是亲昵。
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