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【系统提示:[浮世绘]已被添加入用语词典】

“[浮世绘]:“浮世”这一佛教用语,意指因欲而起的忧伤与痛楚,被视作顿悟的阻碍。它所指称在尘俗人间的漂浮不定,衍伸为一种享乐的人生态度,因为这种描绘欢乐荣景的华丽刻划就叫浮世绘。浮世绘是日本江户时代随着市民文化兴起而产生的风俗画、版画艺术。主要描绘人们日常生活、风景和演剧。

《扬屋美人图》(间部明直绘):画中女子梳着伊达兵库(一种花魁所梳的发型,以头饰繁多和云鬓高耸著称),她伸出的手中拿着芍药,探出一只蜷着的小脚。”

间部明直?

阮曦来不及思考用语辞典上署名与描述深藏着什么信息。因为转眼间画卷开始剧烈的颤动起来。本来安静的柳树也像感应到了什么,忽然枝条摇摆,飒飒作响。

阮曦凝视着画卷,意识到能在白天引发异相的鬼魂,说不准是什么大BOSS。

像用语辞典所描述的那样,女子本来是以一种婀娜而含蓄的姿势端坐着。倘若忽略她的面容,只看身段,倒也是一副正常的美人图。

可自从异象发生,这画连最后的美感也荡然无存。画中人那还存着皮肉的半张脸,笑容愈发可憎。她缓缓的扔掉手中芍药,从高耸的发髻中抽出一支长钉般纤长的簪子,不慌不满站了起来,向前走去。

她走的不算快,但也不慢,一开始的全身画,随着她走的越来越近,几乎已算是半身像,随着她越走越前,越前越笑,恐怕不多时就要钻出画卷了。

眼下的情况,倒真是出乎阮曦的意料。

这女鬼藏身于别院柳树下的画卷中,身份不用质疑,绝对是诅咒李天傲的那个女鬼。

立场决定行为,既然都要救阿露,那就算是恶鬼,也可以合作共赢,阮曦本来的想法就是和她交流,看看能不能获得新信息和道具(以及图鉴)。

可阮曦看着这幅画里边走边笑的女子,都不用第六感来预警,那典型反派狰狞又恶毒的笑容还有boss出场前的异象,就足以告诉她面前是无可避免的危险。

阮曦实在想不通,从常理来说,这个女鬼所发出的“救救阿露”的呼喊,和之前的行为,都可以证明她并非是个无法沟通,毫无理智的恶鬼,可为什么打开画卷之后,出现的居然是这样一个半骨半鬼,很大几率是敌对状态的她?人设是不是有点ooc了?

最主要的是,游戏根本甚至都没教玩家怎么战斗啊!

莫非...玩家只能像《逃生》的男主角一样,除了逃跑别无他法?

只是这晃神的功夫,画中女人手拿着长长的发簪,恶毒的笑脸像定格动画般越放越大,似乎已经准备好用这长簪给阮曦穿颅一击。

阮曦不想看她那张骨肉分离的脸,可画中人的脸放大了,违和感就更加的明显,让人虽出于本能的感到不适,却又忍不住去看她:半张还有皮肉的脸是怨气冲天,恶意满满,神态中呈现着野兽捕食般非人的凶狠,可另外半边骨头脸上纹丝不动,仿佛有一条隐性的防线,把恶鬼的仇怨和死者的安宁泾渭分明的隔绝开。

没有暂停游戏的选择,没有与鬼魂作战的法器,即使要逃跑,这座院子也太过巨大...按现在女鬼在画中的速度来看,女鬼不可能飘不过她的腿速。

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