游戏最终还是输了。
自家上路被击杀以后一直没法和对方上路抗衡;打野的无极剑圣一直没有什么作为;中路在对面打野六级以后被死命针对;下路陈施一直吃亏,对线打不过。
这还只是对线期的劣势。
到了后面陈施就看不懂变化莫测的局势了!
经常对面突然抱团逼战,而这时候陈施往往还在补刀,为对面ad离开庆幸不已,然而等过一会敌方五人一起出现以后陈施就收到了来自队友的四个问号。
?
?
?
?
为啥我又被打问号了?
直到后来陈施才突然明白了,自己要跟着队友一起走,因为现在随时可能打团,可陈施不懂变通,以至于这样做以后,陈施的发育几乎停滞了下来!
而且陈施对于打起团来自己应该怎么站位完全没有概念,导致陈施经常被秒(虽然不被秒他也打不出多少伤害)。
这样算下来,团战也打不赢,这一局又该如何赢呢?
连开下一局的心思都没有,毕竟如果没能想通那些关键,陈施觉得下一局还是看不懂局势,还是会输!
心情有点低落的陈施倒是在游戏界面上发现了新的东西。
原本游戏界面就是陈施之前已经解锁了的新手教学,人机模式,然后人机模式往下延伸出了一个青铜挑战。
除此之外便是大片的空白,让陈施忍不住吐槽这游戏的制作者连游戏界面都不优化一下,比穿越火线差太多了。
而现在,在人机模式旁边又悄悄出现了一个训练模式,而且感觉和新手教学,人机模式一样是相互独立的一个模式!
“训练模式?这是啥?”
反正不想开新的一局,陈施索性试了试训练模式是咋样。
结果令陈施大开眼界。
训练模式能调很多东西!
技能无CD,升级,小兵生成,时间加速,瞬间传送……
而且对于现在的陈施而言,有一个非常重要的东西,那就是陈施能选择一大片的英雄,而自己在之前的三个模式里能选择的英雄只有十几个!有了这个便利,再加上可以设置技能无CD,还是新手的陈施能靠着这个训练模式迅速熟悉各个英雄的技能,还能验证许多猜测!
似乎还能调整更多。
之前陈施直接就选择了进入训练模式,没有点其他东西,好像还有一些东西可以调整?
陈施迅速退出了这次训练,果然,有设置对手英雄的地方,甚至还能设置对手的难度!
这下子可以一定程度上复盘之前那局游戏了。
迫不及待想要悟透上局游戏,来帮助自己理解这个游戏的陈施,选择圣枪游侠做自己对手,调整他走下路,而敌方的难度上,目前只有简单,青铜两个级别!
如果简单对应人机模式,青铜对应青铜挑战,那么似乎应该设置青铜难度才能满足自己的要求?
一进入训练,陈施直接快进时间,调整到小兵出击的时候,没有管自动回血回蓝,加经验金钱或者无技能CD这些作弊的东西,陈施试图让自己在训练模式里适应对线。
趁着对面补刀偷点,这次陈施有了很多经验,小心关注着各种信息,观察圣枪游侠的走位,以便如同之前打人机模式一般,熟悉他的行动规律。
倒是有了不少收获,比如圣枪游侠似乎攻击距离比自己短一些。
这是从自己一次不小心,点完对面之后没有及时退回来时发现的。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。