所以思前想后,叶青将目标定在了微讯的小游戏!
可别小看这些小游戏,叶青记得前世就曾有很多厂家,专门制作那个忍者切水果之类的小游戏,一日之间敛财千万,非常的恐怖。
如果他微讯做小游戏的话,以微讯庞大的用户量作为导向,倒入小游戏之中,可想而知这小游戏将会产生何等的收益。
叶青是那种想到就去做的人,他办事根本不拖拖拉拉,想到这里,叶青便连忙敲打起了键盘,做起了一款叫做欢乐斗地主的小游戏!
是的,没错,欢乐斗地主!
在2009年的时候,互联网有很多对战平台都曾推出过斗地主这样的游戏,颇受到很多玩家的好评,尤其是06、07、08年的时候,欢乐斗地主更是风靡一时,直到现在都保持着很大的热度,可以说是一款全民游戏。
但这种全民游戏最大的缺点,就是和朋友之间的互动性不强。
斗地主往往都是和陌生人去斗,如果能够让微讯将欢乐斗地主的玩家联系在一起的话,那么欢斗欢乐斗地主将会焕发出另外一个春天!
对于欢乐斗地主的小游戏的程序,叶青可以说是再清楚不过,而且这一款小游戏其实对于很多技术而言都是非常轻松就能出来的,简简单单的做出了主要的结构和战略构想,叶青便连忙召集自己的技术团队,将这款欢乐斗地主的小游戏命技术团队们去做出来。
接下来的几天时间里,叶青不只是让自己的技术团队去做欢乐斗地主,像之前的跳一跳、连连看等之前曾经火热的小游戏都搬了微讯!
至于这些小游戏,微讯将放在哪里?叶青也早有规划,那就是放在微讯的小程序里头。
是的,没错,小程序。
一款能够附着在微讯的另外一种开放式的程序!
用户只需要登录微讯,就能够运行小游戏的小程序,在娱乐游玩的同时,小程序还会对用户的游玩进行评分排名之类的。
当然了,叶青稍后还会开放小程序的代码让更多的公司加入进来,参加小程序的编写。
而他的微讯,将作为一个小程序的商店,在其中抽取他们的一部分利润,就像是苹果商店一般。
要知道,小卖部永远是卖不过超市的,小程序就是那一个个的货品。
值得一提的是,当叶青将自己的命令说出的时候,他的那些技术团队的员工们无一不是瞪大眼睛,对叶青的天才行为感到赞叹,他们从来没有想到过这样一个创意,竟然能够这样去提升微讯的用户使用量的同时,赚取更多的利润!
而且,直接把一款社交软件做成了与世界联通的钥匙!
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