智:6
魅:6
技能:
强击:2
跑动:1 (提高徒步的移动速度和躲避能力,升级效果提升。)
骑术:2
教练:2
战术:1 (可以让手下的士兵执行简单的战术,升级效果提升。)
物品管理:2
疗伤:1 (可以提高药品的使用效率,略微提升使用药品回复速度,升级效果提升。)
俘虏管理:1
统御:2
交易:2
武器熟练度
单手武器:60
双手武器:60
长杆武器:110
弓箭:60
弩:60
投掷:60
武器点:0
满意的收起属性栏。
连续刷了三天的劫匪,丁默感觉自己都要吐了,不过总算是升满脸农民的经验值。
看了下还穿着新兵装备的手下,丁默更是兴奋了起来,现在这些新兵都只算是半转职,战斗力的提升还不是很多,相当于之前单挑还打不过劫匪,现在单挑已经可以赢的程度。
等丁默给这些手下选择兵种,确定了装备转职成相应的兵种战斗力才会提升很多,丁默准备回到任家堡在好好给新兵们选择兵种。
在丁默疯狂刷劫匪了这三天,除了开始还不算快,等丁默升级获得的属性和技能点加了后,就非常快了。
特别是力量属性和强击技能的提升,现在丁默再和劫匪打,两三下就可以击晕带头劫匪了。
终于可以转职了,丁默带着手下还有五个劫匪俘虏向着任家堡的方向回去。。。。。
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