返回13、属性升级(2 / 2)意大利炮炮首页

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【叮~恭喜宿主,已完成随机任务,现额外奖励:特定条件下,可针对任意属性进行升级。】

塔尔听完的心情,就像推开新世界的大门一般。

回想次的额外奖励,明显提升了实战技能的选择性。

而今天的奖励,则为塔尔大幅提高战斗实力的天花板。

可是,其中的“特定条件”,又让他有点摸不清头绪。

于是塔尔默问道:“系统!‘特定条件’是什么意思?又该如何对某一属性进行升级?”

不过一秒,便得到系统回应。

【宿主您好!属性升级大致分为三种方式,分别对应不同条件。】

【其一,宿主可通过自我修行、或者实战应用,对某一属性的速度、力量、效果、以及熟练灵活程度进行打磨,积累相关经验,由系统综合评估,便能实现属性升级。】

【其二,可通过完成随机任务,或某些能够强制升级的外力条件完成升级】

【其三,才是本次奖励的重点。当宿主收集到重复属性时,可通过同种属性的累加进行升级。】

【举例说明,当宿主先后获得500点“响转”属性、以及1000点“响转”属性时,可将二者累加成1500点“响转”属性。待点数增至2000时,即可升级为SR级“响转”属性,后续依次类推,而属性点数,可在公式书中实时查看。】

【当然,也存在近似属性的特殊情况。比如,用500点普通“虚闪”属性,为2000点“柱状虚闪”累加升级,由于两者仅是本质相同,而发动效果具有明显差别,所以无法完全累加,只能折半取值,亦即获得2250点“柱状虚闪”属性。】

系统的详细讲解,让塔尔立刻心中有数——

此次系统奖励,确是一把如假包换的双刃剑。

它在属性升级方面的作用不容置疑,却存在明显弊端。

首先,它对天生的高阶属性不算友好。

就好比“共振”属性,由于难以找到重复属性、或者近似属性进行累加,就只能依靠自我锻炼缓慢升级。

再者,诸多属性都用来累加升级,兑换灵力值的来源就会明显欠缺。

毕竟,再高级的属性技能,也需要强大的灵力支撑。

而唯一的弥补方式,就是去搜集更多属性……

当然,塔尔也在庆幸,好在刚才没将属性全都兑换成灵力值。

他一边缓步前行,一边迫不及待的选取一套虚闪属性,并下达指令道:“系统!对‘柱状虚闪’进行累加。”

【叮~累加完毕,获得2250点‘柱状虚闪’属性。】

塔尔不禁一喜,又接连选中数套不同等级的“虚闪”属性,对“柱状虚闪”依次累加。

两分钟后,终于传来系统的声音。

【叮~恭喜宿主,‘柱状虚闪’属性叠加到SSR级,对应水平+5000。】

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