不过青绵鸟血条才消失1\/10的长度。
青绵鸟回报一口【啄】,稚山雀各项能力比不对方,竟然损失了1\/7的血条!
周羿转换思路,操控稚山雀使用刚刚领悟的技能:嚣张。
稚山雀可真是嚣张啊,一番嗷呜乱叫,冲过去翅膀乱拍,对面血条才扣了一丝,还不如啄呢。
“实属弟弟!”
周羿眼角直抽抽。
青绵鸟的回合,它尖锐高鸣,施展出‘惊吓’技能。
惊吓:有几率吓住敌人,使其一回合无法行动。
可惜这回它的对手是铁头娃,稚山雀胆大包天,无视之。
周羿乖乖用回啄。
哪曾想青绵鸟也开始用啄攻击。
你来我往几个回合,周羿惊了:“我草,打不过!”
“差点被野怪打死,稚山雀,给我下去好好反省!”
见事不妙,他立即换下稚山雀,精灵球一扔,放出了沙漠蜻蜓。
如果在现实场景,对手忽然变成沙漠蜻蜓,青绵鸟定会屁滚尿流的摔在地面动弹不得。
但游戏里不这样,它气势汹汹,没有任何逃跑的意思。
沙漠蜻蜓一招电光一闪,搞定收工。
【系统提示:击败了青绵鸟,沙漠蜻蜓获得12经验(416\/200000),稚山雀获得7经验(9\/700)】
周羿见此,只能无奈感慨:“回合制游戏是真的难办啊...”
在系统游戏中,训练家这个位置的重要性被无限缩小了。
因为双方不管实力如何,都是每回合固定出手的。
就算是天王对新手,也是你打一下我打一下的战斗。
别说什么看准时机,躲闪腾挪,周羿除了按技能,没有任何指挥空间。
要放在现实,新手级精灵施展一个招式所花费的时间,够天王精灵用十个技能。
战斗结束,青绵鸟消失在画面中。
相对应的,现实的秘境森林里,一只飞在天空的青绵鸟忽然感觉自己身体一阵无力,惊慌失措的叽喳叫着落到树梢休息。
“对了,李汐茜那妮子好像还没初始精灵呢,青绵鸟貌似不错...”
这个想法从周羿脑海一闪而过,但随即被他否决。
“她又不是我女朋友,关我屁事。”
“懒得去,太麻烦。”
周羿伸个懒腰,视线再次茫然:
“继续练级!”
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