次日一早,陆昭起床。
昨晚虽然十二点才睡,但陆昭并不缺觉,所以醒的也早。
花了一天时间看完了八部作品,乐不可支的同时,心里也有了大致的思路。
主角他打算就以冰川时代的那只彩蛋型角色松鼠奎特为原型。
其中第四部中松鼠奎特为了追逐松果掉落地心引发大陆板块分裂的剧情让他印象颇为深刻。
他打算借用这种思路来做一个比较滑稽的小短片。大致故事就是一只松鼠诞生后,为了追逐松果,接而导致了恐龙灭绝,冰川时代,人类诞生等等。
肯定不符合科学,但陆昭也没打算符合科学,因为陆昭查询了相关资料,已知松鼠最早出现的时期恐龙已经灭绝了。
当然,这并不是绝对的。
不过陆昭只需要借用这个思路完成一个趣味短片就行。
片名陆昭都想好了,就叫《一只松鼠的诞生》。
想着,他打开文档,开始敲故事剧情。
如果不考虑时长以及成品的大小的话,陆昭更倾向于让这只松鼠的诞生伴随着地球的形成。
反正制作一个星球的简略模型也并不难,随便网上找一个地球的照片导入就行了,再完善一些需要用到的内部场景。
只是陆昭估计,以制作器的模型精度,最后成品很有可能是几百个T,鬼知道要何年何月才能传到B站服务器啊。而且时长也会响应加长许多。
第一部练手的短片,陆昭也不想做的那么复杂。
所以他退而求其次,将这只松鼠的诞生放在了侏罗纪末期。
故事剧情就是松鼠诞生后因为追逐松果,不慎掉入地核,搞的大陆四分五裂。然后还没等恐龙们喘口气,松鼠又因为打不开松果然后用地心砸松果,引发冰川时代降临,恐龙瞬间被冻成冰渣。
然而饶是这样松果也还是没打开,正当松鼠拿着松果回到地面准备另想办法时,却正好目睹到外星人正在地面投放原始人……
松鼠与外星人大眼瞪小眼的同时,配合着松果自己的裂开,短片也戛然而止。
片子只考虑了趣味性,至于科学性陆昭完全没考虑。毕竟他要做的是趣味短片而不是借松鼠之手做一个科普向的纪元更迭短片。
如果说以后有时间了,倒是可以尝试尝试,那场面肯定恢宏无比。
至于现在嘛,考虑到自己只有一个肝,光这个短片陆昭估计就得花一个月了,所以科普向的,下次再说吧。
做好前期准备工作后,陆昭就进入了工作状态。
关掉手机,断掉互联网,心无旁焉,全力攻坚。
首先是建立场景模型,陆昭特意查询了一下侏罗纪时期草原的大致模样,然后基于现实世界的草原魔改,同时加入高山,河流以及大海。因为都有免费模型做打底,所以这些操作并不困难。
难的是地心场景以及最后的外星人飞船以及外星人。
这些可没有免费模型了。
倒是可以把冰河时代4的那段地心场景直接搬过来,可惜陆昭查询了一下,资源包并不能拆分购买,只能宣布放弃。毕竟冰河时代4的资源包价格可是高达100万人气值。倒是可以参考一下然后自己建模。
作为画画苦手,陆昭不得不求助起了学美术的朋友。
“你是说你需要一副从地表到地心的参考画?”
“对,最好是数字版的,不用多逼真,3D动漫类型,脑洞大就好。”
“风格呢?写实还是卡通?”
“你等会儿,我发张图片给你参考一下。”陆昭导出一张已经制作好的草原模型图片,发到了朋友的邮箱里。
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