就算是企鹅的服务器也不至于如此啊。
刚开服的新游戏竟然没有出现卡顿?这很明显的不是网络问题,而是服务器好坏与游戏技术的问题了。
他们不知道是有贾维斯这个人工智能在把这些用户给分流了出去,平均的分摊给了其余的服务器,这样服务器的压力也不会很大,造成卡顿。
经过他们的深入破解,他们知道游戏的后台程序运行全部转嫁到了其他地方!
“难道是云服务?”这一想法已出现所有的手机游戏制作公司都惊出一身冷汗,这个技术还没有成熟,怎么会出现在一个新开服的游戏上面。
“技术部,明天给我破解,破解不出来你们就不用来上班了!”这是所有企业老总内心的想法。
许多的手机游戏公司都感受到了来自于未来科技公司的严重威胁。
这个刚刚创立的公司,不仅在端游上面占得一席之地,甚至还想要进军手游行业,关键是能让手机不卡顿的云技术,居然能让这么大的游戏体积变小而且手机运行起来没有丝毫的压力。
如果我们让一台电脑运行一款大型的网络游戏不卡顿这会怎么样!
许许多多的公司都在打着云技术的主意。
“人机、玩家匹配模式、无限大乱斗、排位模式!”
“英雄选择、决战峡谷?五人对决?”
这不是英雄联盟吗?
许多玩过英雄联盟的玩家,没有注意看到宣传,被朋友拉过来玩的人都会发现这两款游戏很类似啊。
“MOBA游戏的确让人着迷啊……”
未来科技……没想到广告打的满天都是,原以为只是营销手段厉害,没想到游戏制作也是有一些门道的。
业内人士都开始意识到,这个未来可公司不是一闪而逝的,而是真的要崛起了。
王者荣耀一时之间就在游戏圈娱乐圈爆火。
网易的老总丁三石看到游戏这么火爆于是也下载了游戏进行试玩,做完新手教程,他就觉得有些无聊。
不就是推塔推水晶游戏吗?怎么吸引用户的?不能充钱搞死对手怎么玩啊?怎么吸引玩家充钱啊,没有人充钱怎么赚钱啊?真是奇怪了。
脸上带着不屑的表情,丁三石玩了两局匹配,于是渐渐的发现这款游戏的魅力。
五人组队对线,每个人一条线,有两人在下路还有一个打野,许多玩过英雄联盟的玩家都反应了过来,剩下的就是熟悉英雄的技能了。
丁三石足足玩了几个小时,于是终于明白了游戏思路。
上线补兵然后发育,然后点击左边的装备栏买装备之后开始杀人,玩家们也意识道买装备不需要回家,只需要在左边购买就可以了。然后再把对面塔给推掉,弄懂了玩法的他就开始在游戏里逞凶。
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