v2基础思维速度增强50
v3基础思维速度增强100
v4基础思维速度增强200
v5基础思维速度增强500
战斗的技能树下有一个技能点亮。
铜皮铁骨v0
v1所受到的伤害减免10
v2所受到的伤害减免15
v3所受到的伤害减免20
v4所受到的伤害减免25
v5所受到的伤害减免30
发展的技能树下,一个技能点亮。
补漏拾遗v0
v1通过收集获得的资源增加5
v2通过收集获得的资源增加10
v3通过收集获得的资源增加20
v4通过收集获得的资源增加30
v5通过收集获得的资源增加50
在团队技能树下,一个技能技能点亮:
小队增员v0
v1组队的最大人数增至7人
v2组队的最大人数增至10人
v3组队的最大人数增至20人
v4组队的最大人数增至50人
v5组队的最大人数增至100人
这些技能,除了小队增员跟谨慎回收之外,其他几个技能白祤看了都感觉相当有用。减少伤害,增强智商都是非常好用的能力,尤其是这个体质增强所增加的体力上限尤其让白祤感兴趣。
他发现,那个体力值不仅仅代表自己的血量,而是直接反映了自己目前的身体状态。不仅是自己在被那个瘦子打的时候,体力会狂掉,就连跟素素滚床单或是呆在那里都会不断的有体力被消耗掉。
被打击消耗的体力值,后面还会留下一小段虚血,随着时间可以慢慢恢复。自己在日常和各种行动中消耗的体力则会直接空下去,只有睡觉才能将其恢复过来。
当天升到2级后,体力值增加到了150点。可是就算体力不全空,在下降到50点时,自己也能够明显感觉到有体力不支的感觉,如果完全跌为0应该就是彻底死掉了。
白祤不清楚这种身体情况的显现,状态究竟是按百分比决定还是数字绝对值决定。但体力值增高之后,自己肯定是更不会感觉疲劳才对。
所以白祤非常想把技能点在这里,但他又很想看看在“发展”之下的技能树都有什么。毕竟谨慎回收这个技能虽说好,但暂时完全用不到啊。
而且不能打怪,就不能继续升级。任务里面又变成了一片空空如也,就好像之前引导任务完成的时候一样。
白祤琢磨,这个任务系统很有可能会根据实际情况临时派发任务,就像昨晚出现的逃脱任务。
确实很像是真实版的游戏啊,沙盘之上你想做什么根本不会去管你。只可惜这个游戏没有攻略,没有存档,还有可能必须一条命通关
白祤摇了摇头,关闭了技能界面。
他没有继续把两点技能消耗掉,而是趁着这两天的时间,好好感受一下400点体力值的作用。
等沉淀一下,再做决定。
完成了这些,他闭目在出租车后座上闭目养了一会儿神,车子便抵达了位于城市南郊的汽车城。
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