罗肯看着视线中倒下的身影,整个人似乎呆住了。
“我赢了?”
他有些不敢相信这一幕,先前还几近死亡,反过来不到二十秒的时间,对方就这么死了?
他仔细回忆了一下刚才那关键的两脚,发现似乎跟之前的有些变化,但又说不上具体是哪里。
所谓遇事不决问系统,罗肯一边随着观众席上的呐喊和掌声走下场,一边在脑海中询问系统:“刚才我身上发生了什么?”
经过再三检测,确认宿主刚才身体中出现未知高能反应,初步判定无害】
“……”
罗肯对这个一点也不主动的系统有些无语,假如他不发出疑惑的话,有可能这个系统就把事情给放一边了。
不过……是什么样的高能反应居然让系统都用上了未知这种字眼?
疑问一个接一个,让罗肯顿感头大。
不过现在也不是想这种事情的时候,既然对自己无害,那么接下来要做的就是好好赢下去,并活到最后。
死斗赛的赛制跟淘汰赛基本一致,都是进四,四进二这种,但区别在于,死斗赛里输掉比赛的人,同样也失去了自己的生命。
另外还有一个区别,死斗赛分为两个战区,像罗肯和塔隆是东战区的,还有一个西战区。每个战区一共名选手,在各自战区里脱颖而出后,最后再跟另一个战区的胜者决出生死,活下来的人是最终赢家。
罗肯在休息的时间里已经将赛制牢记于心了,对他来说,赢下塔隆还只是个开头,后面三场战斗一场比一场险恶,在这场你死我活的比赛中,他不想成为其他人的饭后谈资。
场外。
端坐于观众席最高处的贝尔奥夫心里与罗肯一样充满了疑惑,原本在看到塔隆吊打罗肯那会就没打算继续看下去了,但谁知道转机来的如此迅速。
之后罗肯身上出现的变化以及最后漂亮的反杀,让这位临冬城唯二的大师级战士职业者满头疑问。
他看不到当时罗肯瞳孔的细微变化,但是从比赛前后不过两分钟的动作对比,作为老资格的战士能够很明显的感觉到罗肯的发力在迅速进步。
如果说刚开始的出拳就是街头斗殴级别的话,那么最后那两脚就是一位标准的职业战士水准。
虽然系统将罗肯的属性都固化了,但在战斗中每一份力的爆发还是有很大区别的。假如说常规职业者的力量属性是,通过合适且合理的发力技巧或武技,是可以发挥出9甚至10的力量效果。
但一开始的罗肯不同,他空有接近职业者的身体素质基础,却不懂任何武技和发力技巧,凭借着龙吼、出其不意以及对方轻敌等因素,才能在之前反杀雅格。
贝尔奥夫奇怪的也正是这一点。
通常来说,战斗经验的积累无一不是长年累月的,没有人在短短两分钟的生死搏斗间就有肉眼可见的变化。
相同职业等级下,更多的是比拼战斗经验、武技、随机应变等等。
贝尔奥夫思索了片刻后就放下了这个念头,嘴角勾勒出一抹不明意义的微笑:“还真是个意外惊喜,如果真的撑过之后的三场比赛倒是可以考虑留下他……”
他的视线转回下方赛场的另一端,那是西战区,场上的战斗开始没多久后,头戴显眼绿帽、身形纤瘦的高个男子就轻松斩杀了对手,看样子显然留有余力。
由于两个战区是同时开始,因此留给罗肯的休息时间也就只剩一场比赛的时间。
“身体在急速适应战斗环境并吸收战斗经验……”
罗肯经过两场比赛的休息时间,将之前发生在自己身上的变化总结成如上一句话。
他试着在候赛区挥动自己的拳头,很明显能感受到发力和之前那种简陋的出拳不一样,现在这一拳才能算得上是真正发挥出职业者水准。
身上的伤口恢复得也很快,超出了罗肯自己的预料。
就在他主动适应身体变化的时候,从头顶酷似喇叭的器物中传来了下一场比赛即将开始的声音:“死斗赛第二轮第一场即将开始!”
声音重复播报了三遍,随后通往赛场的大门自动打开,熟悉的场景重新出现在罗肯眼前。
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