神的湮灭和诞生都离不开三者。
因此没有最强只有更强大。
胜者为神,败者身死或被剥离神格,此时只保留意识诞生伊始的吞噬同化法则,这种意识很容易被本能所控制,胜利者称之为魔。
界域内部最初的不稳定因素便是神魔的对立。
于此时的神魔而言,要么离开界域向混沌发展,至于力量不够离不开?
首先,要面临的就是界域的同化,即大量规则(界域壁的凝聚)同化少量规则(神格),至于同化的结果,绝大可能是意识的消散,极小可能成为界域意识的存在。
其次,抛弃绝大部份规则的掌控力和混沌能量,保留意识,成为圣人。
以洪荒为例:在一片混沌中诞生了一个界域,界域中诞生了混沌兽和植,植中以混沌青莲和鸿蒙宝树最为出名:前者是神的诞生地,后者果实(法则)脱落后形成先天法宝(残缺法则的凝聚)。
三千神魔是神之战的结果,其中有一位神诞生于混沌青莲,未能离开界域,祂对力之法则领悟最深,其名为盘古。
盘古为了破开界域壁离开,努力吸收混沌能量成长,凝聚力之法则为开天斧,劈开混沌,因在界域内部,受到盘古和界域双重法则的演化,自成一界,盘古欲使此界撑破外面的界域壁,便拼命成长,不过即使将界域内剩余的神魔混沌兽全部湮灭,盘古也没能将力之法则领悟到极致破开界域壁。
盘古力竭而死,其身体受法则演化成洪荒大陆。
还有一部分身体演化成三清、四大古神、十二祖巫等等。
(注:盘古大神遗留下来的大脑和心脏化为女娲、伏羲和昊天,剩下最硬的头骨化为了最后一个古神---犼。犼魂一分为四,诞生了僵尸)
盘古所成小界成长饱和受界域同化,合二为一,法则的加持使得界域壁愈加牢靠,自此洪荒位面诞生。
洪荒大陆内部天生地养的种族其意识最初是被盘古劈死的神魔意识残留。鸿钧是其中的代表。
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