统御:1(决定统兵数量及士气)
幸运:???(决定玩家各种与运气相关的事件、以及兵种的暴击概率)】
【你获得一阶兵种:不死乌鸦*3。十倍优化发动,不死乌鸦进阶为二阶兵种:厄运乌鸦。兵种获得新能力:厄运使者】
【异化发动,厄运乌鸦进阶为四级兵种:夺运鸦,兵种获得新能力:掠夺气运】
【夺运鸦
位阶:四阶
生命:30
攻击:1(2)
防御:1(2)
伤害:1~1
速度:15
特殊能力:
1.永世相随(若是兵种死亡,便会在第二天清晨回到主人身边)
2.厄运使者(当主人施展厄运缠身法术时,兵种可同时使用,无需消耗多余魔力)
3.掠夺气运(当使用厄运缠身时,有一定几率从对方身为主人掠夺到幸运值;若对方幸运值低于0,则至少得到1点)】
弱,很弱,非常弱
连续进阶两次后,得到的夺运鸦也依然是只弱鸡,只能靠特殊能力保命。
要知道,作为战争的主体,游戏中所有的兵种都被划分为了一到十四阶,以及几乎无法招募的、已经快要脱离兵种概念的十五阶。
一般来说,低阶兵想对付高阶兵,至少要拿出两位数的兵力,而且兵种阶级越高差距越大。
但明明阶级高三阶,夺运鸦依然很有可能被普通的一阶兵一下打死。
毕竟哪怕是最普通的一阶兵种,大部分都有20以的杀伤力限。
四阶正常的生命应该是在夺运鸦的十倍、也就是300左右波动才对。可惜夺运鸦偏偏就不正常。
然而如此之弱的夺运鸦,却有着恐怖的能力。
只要莫林和自己的三只夺运鸦配合,便能很轻易的将绝大部分人的幸运值抽空。
哪怕是那些欧皇玩家,幸运值高的可怕,也没什么可能挡得下两轮抽取,而以莫林目前的法力,他可以连续施展十轮……
‘重新’得到夺运鸦的莫林不禁兴奋无比,可惜若是对这村长施法,会被判定攻打村庄,否则他一定要立刻试试抽取幸运时会不会触发十倍优化。
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