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叫花鸡

食物评级:白色

食用限制:无法在战斗中食用

食用效果:食用后3小时内,你进行的第一次攻击,将造成额外6点伤害。

食物说明:吃下这枚香气炸弹,让你身体里的能量也引爆一次吧。

之前做过的菜品,虽然也有一些增益效果,但都很难影响到战局。

比如提高20%生命恢复速度的效果,最多是能在战后,比往常恢复略快一些。但如果处在战斗中,却相当于什么增益都没有。

豆浆那抵抗异常状态的效果倒是比较强大,但是只有10%的几率,在战斗中也实在不能成为依靠。

而这次叫花鸡的增益效果,就显得比较靠谱,也比较直接了。

增加6点伤害,对于拿着老旧厨刀的艾森,相当于让攻击力直接翻倍。

虽然只有第一次攻击有这个加成,但至少是一种可控的有效加成。如果运用得当,也能重创或震慑敌人。

尤其对于索妮娅来说,满额“蓄力射击”,再搭配上叫花鸡的特效,遇到一些生命值较低的敌人,甚至能一击完成秒杀。

所以,在索妮娅威逼“明天再做一道新菜”的时候,艾森很果断的怂了。

我就是那生命值比较低的人,您说啥就是啥。

……

其实这段时间里,艾森也研究过,如何能将菜品的战斗增益最大化。

他第一个尝试的办法,就是多烹调一些菜品,然后各吃一点。即使现在所有菜品的Bu都不怎么强大,但如果能在战斗中叠加一身的各种Bu,岂不也是美滋滋?

不过尝了两口之后,他就发现,这个投机取巧的方法并不可行。

每个菜如果只吃一两口,根本无法触发增益效果。只有吃够一定量之后,才能生效。

这就意味着,肚子的容量,决定了他能享有的Bu数量。

然而,尝试了一波暴饮暴食后,他发现,吃的数量过多,不仅没能叠加大量增益效果,反而还出现了一个过量饮食的DeBu。将他之前触发的增益效果清零,而且还持续降低移动速度。

很尴尬的去了几次厕所,最终,艾森算是弄明白了,自己所能从食物中获取的增益效果,最多可以有两种。

而且这两种需要来自于不同的菜品。也就是说,同一种菜品吃两份,也无法让效果产生第二次。

现在,他明确有战斗增益的菜品还比较少。等以后会做的品种越来越多时,到底要带那两个Bu上战场,还真是值得考虑的一个问题。

这个世界的规则,果然不简单啊。至少就艾森现在看来,根本没有什么钻空子的方法。

所以,艾森很亲切的祝福了一下世界管理者,某个光之女神。

祝愿她继续单身一万年。

……

第二天上午,酒馆门前的小摊继续照常营业。

被太阳光晒醒的索妮娅,也主动跑来帮忙。

当然,帮忙的目的不那么纯洁也就是了。

在没有顾客登门的时候,啃了两个煎饼,喝了五杯豆浆,这就是另一个乡村传说了。

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