手枪局拿下!
但是对于国内的玩家而言,真正担忧的却是第二局。
因为e被翻,基本上已经是天禄的传统能力了。
手枪局并不是一个考验硬实力的对局,它至多只能算是一个考验枪法水平的一局。因为手枪局对战术的运用有限,道具也有限,基本上九成是靠枪法说话。
可是从第二局之后就不一样了。
就纯粹要看双方的博弈!
枪法,心理,还有战术!
这一局,三人吹风机,只有sebdy起了k,而freen则起了咖喱。
这个吹风机,是最便宜的冲锋枪,对于低端局的玩家而言,可能用起来未必会比p90好用,但是对于高端局的玩家而言,这把枪简直就是e时的大杀器。
因为他的跑速极快,再加上价格极其便宜,就算是掉了枪也不会心疼。
第二局开始!
y1指挥,徐飞被安排和sebdy一起控制香蕉道,并为sebdy拉枪线,争取将风险降低到最低。
y1孤身一人摸中路,而freen则是照常侧道慢摸。
最后,再由ttker带包架住香蕉道的尾部。
sebdy抢占香蕉道后,打的是突破位,由徐飞帮助其找人,找到人之后。再由sebdy进行慢摸突破。
其实徐飞心里是有疑惑的。
这个战术其实早在之前训练赛时,就已经运用过,但是弊端是很大的。
首先!
炼狱小镇,基本是一张职业玩家入门必定要跑的一个地图。
何为跑图!
跑图就是你要摸清楚任何一个点位,你要清楚你在不同位置要如何防守,如何进攻。
就说中路!
大家的默认规则就是,炼狱小镇中路,你必须得封烟。你不封烟,我就可以慢慢摸上中路,当匪徒摸上中路,t就已经很被动了。
因为在时间充裕的情况下,把链接打下来之后,守链接的人就只有三个选择。
一,钢枪。
但是钢枪能刚几个?刚一个是绝对亏,刚两个才算赚,但在这种职业比赛里刚两个?那可太难了。
第二,退守包点。
第三,退守警家。
退守警家,我就包夹区。
守链接的人回包点,我就站住链接,派俩人去香蕉道夹,剩下俩人卡点,你点的人比谁都慌。
所以,中路必须得拖住,拖够一定时间后,就算上了中路,他也只能扑1。一旦扑1,那炼狱小镇的区进攻就可谓是地狱难度的了。
有很多人会说!
如果慢摸中路,站链接的人和1的人晃身观察,说不定就给摸中路的人带走了。
道理是这个道理。
但是又怎么可能那么容易!
因为常规站点,中路后点必定是有人会架着的,你拉出来未必确保能把前点的人打了,但后点的人却十有八九能把你给补了。
可是天禄的缺陷就是,侧道的freen慢摸,他给不了y1一丁点的帮助。而ttker的位置就更加扑朔迷离了。
因为徐飞和sebdy根本侦查不出包点有几个人,这代表所有人都藏在暗中,这种毫无情报的情况下。ttker来香蕉道,要么是配合一波出,要么就不要来,因为来了毫无意义,没任何作用,还会孤立中路!
事实证明。
如果天禄的这个战术,us不知道还好,但可惜,us对天禄的这么一丁点战术了如指掌。
只是一秒钟。
砰!
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