强者区、弱者区。然后强者区的强者对弱者区的弱者都是一种碾压的姿态。或者,强者会弱者抱有怜悯。但绝对不会和弱者共处。
而弱者们,也会在这种分区之中,活的没尊严。毕竟什么都会比强者差。那这还咋过?只要略微和强者比较一下,他就会明白自己并不幸福。
苏淼看着面前这么多的图纸。
开始了思索,很快,他就开始搞定了这个地区的架构。不得不说,其他人虽然没有完全符合他的意愿。但是也给他提供了大量的经验。
让他把自己脑海中的所思所想变得更加的完善。
晚上,整个飞船内部的灯光都开始暗淡了下来。这是所有飞船为了模拟时间变化的一种通用手段。
毕竟飞船中是没有日夜的。假如不给船员们一点外部的光线信息。很多船员会对时间的认知发生紊乱。分不清日夜。
而光线暗淡的时候,也是苏淼开始行动的时候。
咔哒!咔哒!咔哒!
一声声巨大铁门关闭的声音在飞船中响起,这是苏淼为了让所有人不要胡乱的跑动。避免飞船在变形的时候发生误伤。
不少人也开始变得有些慌张了起来,不过好在苏淼之前统治过变形的事件段,因此知道这个信息的人们也没有多么惊讶。
此时在苏淼的控制下,整个飞船开始了变形。
一个个的房间出现在了苏淼的脑海中,他们完全由光线构成,但假如苏淼对这些脑海中的图形作出改变。
外面的整个飞船也会同步作出改变。
住宅区、传送阵、战斗区、通讯区,都在苏淼的脑海中被标上了不同的颜色。
随后开始了快速的排列组合。
苏淼脑海中对自己飞船的构想,就是个球。
是的,就是个球。
一个巨大的实心球。
从内到外分为了三层。
球体核心出放置着所有的传送阵。
再外层是娱乐区、工业区、研究区等等功能区。
最外层则是居住区。所有住户都会被平均的放置在最外层。他们到达核心的距离都是一致的。
而且居住区的位置,他们也可以随意调整。这种调整不需要苏淼动手。
而军事区,或者说军队驻扎的地方,则涵盖了从传送阵到居住区的所有区域。因为对于这些强者来说,哪里爆发危机都是有可能的。
调整完毕之后,苏淼就没有怎么去管了,毕竟这对于他来说只算是一件小事。
调整区域的目的只是为了让人们能更公平的享受到同等的资源。
假如说着个区域没规划好,比如说规划了富人区、和穷人区,那么资源的倾斜就会十分的眼中。
比如在传送阵旁边的房子,是需要100级灵气才能住一个月。
而最外围的房子,则需要1级灵气住一个月。
那么之后,必然会发生的事情就是靠近传送阵旁边的房子越来越贵。而最外围的房子则会卖不出去。
也就是所谓的旱的旱死,涝的涝死。
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