白云,一名自由职业者,准确的来说他是一位资深游戏专家,这是略带美化的词语,虽然他在游戏领域确实有很高的成就。当然他还有一个新身份,主神核心的掌控者。
“都已经23世纪了,主神这种老掉牙的生物还存在吗。”
如果核心也是人类,说不定会鄙视这番论调,众所周知,在白云的曾曾曾曾曾祖父时代,主神空间就存在了,当然只是存在于幻想中。
任务:“我来,我看见,我征服”——一名合格的主神应该能够轻松的征服奇幻位面(费伦大陆),期限一年。
奖励:成为本核心第一权限者,开放主神空间物品兑换权限。
失败惩罚:蛙跳一百年并写一万本十年模拟年高考主神版
主神核心并不想和你说话,并向你丢了一个强制任务。
“前任的宿主们呢,大概都凉了。”白云有些无语,难怪那些主神对待轮回者的态度都是动不动扬了的高压政策,想想自己都朝不保夕,谁指望他们仁慈呢。
主神轮回的套路,白云也曾耳闻,毕竟在抵抗多元宇宙侵虐的前线终点孤儿院,时常有轮回者前往异位面征战。
这个所谓的费伦大陆,白云窥探了一番,这是一个偏西幻的低武世界,大陆上有着人类和兽人,海中有着海妖。除了拥有少量的超凡力量以外,和蓝星世界规则基本相似。这也许是作为新手期的福利。
虽然不是高武世界,但也不是他这个初级的主神能够征服的,一个人征服大陆只存在于幻想中。
“只有强化体质和50个召唤轮回者的权限吗?初级主神还真是可怜。”
根据系统的提示,主神并不是一个以实力见长的职业,起码不一定非要达到某个层次,而是以名下轮回者的质量,数量和所掌控的世界来界定主神的等级。
当然,主神一定会获得一定的馈赠,轮回者的实力会以十抽一的比例赠送给主神,所以一名高级主神,一定也有着不俗的实力,两者之间显然并不矛盾,没谁会嫌弃自己实力太强。
初级主神又叫见习主神,有一个初始世界的探索权。当初级主神掌控世界以后,正式升级成为主神,随着掌握世界轮回者的数量增多,渐渐的升级。除了升级和发布任务时会开放世界探索权,主神也可以消耗自己的世界之力来寻找世界,自主的探索不会因为失败受到一些奇怪的失败惩罚。
世界之力来源于探索和掌控世界,探索世界的过程中对世界造成的每一个影响都会产生世界之力,掌握的世界也会为主神产出世界之力,世界之力是主神的货币,10点世界之力可以换取一个轮回者的召唤名额。100点世界之力可以获取一名轮回者的能力,100000点世界之力开放一个世界的探索,也可以用于兑换一些奇特的道具,但是现在白云还看不到。
白云从来没有想过自己有一天会成为一名主神。
“我只是一个咸鱼肥宅罢了,干啥啥不行,游戏第一名。选拔轮回者,征战异位面这种事实在是强人锁男。”
“****啊,我只想平平安安每天开开心心打游戏罢了。”
23世纪的游戏已经成功的走入了虚拟现实时代,应该说所有的娱乐都可以通过虚拟现实来实现,VR终于解放了玩家们的身体,让人不再需要盯着屏幕敲来敲去,游戏开始拥有代入感。但值得吐槽的是,游戏本身仍然是新瓶装旧酒的换皮游戏。马赛克般的体验,毫无新意又重复的副本,粗制滥造的剧情,又或者是借着游戏名义卖着1禁内容的工口作品。
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“生命的最后三年,连玩一款好游戏都是奢望吗。”浏览了一番游戏库,白云缓缓的爬出游戏仓。
“游戏,游戏。或许有一些转机。”白云有了一些思路。
传统的筛选轮回者的办法非常低效,成本也非常高昂。
白云对核心进行了完整的解读,主神和轮回者之间其实是一荣俱荣,一损俱损的相互依存关系。主神培养轮回者,轮回者为主神征战。但高压政策下,为了节约资源,主神不得不启动末尾淘汰机制。
但对于常年沉浸在游戏里的白云来说,这一切都不是问题。
如果把主神当做一个服务器,轮回者们当做玩家,那么形象就瞬间丰满了。
经过初步的尝试,对于将轮回者的肉身传送改成灵魂投影的方式,核心是认可的,毕竟这样可以减少消耗。也不至于让轮回者死亡。灵魂投影的死亡只会造成虚弱和疲惫,这样加大了轮回者的利用率。
经过友好的出磋商(死皮赖脸的讨价还价),核心对于这一方案,勉为其难的接受,并大方的将他的初始额度提升到了两百人。
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