妖族则与巫族敌对,妖族都是由野兽修炼而成的,可以同时修炼肉身和元神。不过全都会就意味着平庸,因此妖族在前期修炼难度极大。
不过妖族是一个变数非常大的种族,因为洪荒妖兽千万种,选择成为哪类妖兽都会获得不同的技能和优势,比如说选择成为鲤鱼妖可以增加在水下战斗的优势,选择鸟类妖族在前期就可以飞在空中战斗、选择蛇妖可以尝试蜕变为龙。选择树妖或者花妖可以给人回血等等......
人族是中立种族,羸弱的肉身导致人族的物理防御和物理伤害很低,但悟性极高的他们为了在这个残的世界生存,也开发出了属于自己的修炼方式,悟性极高的他们主修元神,道法防御和道法攻击非常高,对应的职业也大都是法师之类的远程道法攻击职业。
“人族!术士职业!”王起开口。
身为重生者他必须利用好自己前世积累的优势和经验,以前他玩的就是术士职业,对这个职业有着非常深的了解,所以这次也毫不犹豫选择了术士。
“已选择术士职业,请为你的角色命名。”
“王将起!”
“角色创建成功,请选择你的出生地。”
在《神话》里,选择出生地对每位玩家都非常重要,玩家们必须选择出生在与自己种族对应的新手村才能接到新手任务开启游戏的冒险,如果选错出生在高级妖兽遍布的高级区地图,或者出生在敌对种族的新手村里那和找死没啥区别。
不过王起并没有急着选择出生地,因为他突然想起来前世论坛里一个引起疯狂讨论的帖子。
神州区的背景设定是在女娲造人之后洪荒大陆巫、妖、人三族鼎立的时代。这也就是说玩家所能接触到的都是女娲造人之后的剧情。
但官方为了尽可能的还原剧情,特意为各个大区都准备了对应的‘开场创世剧情’,比如西方大区有帝创世的开场剧情,再比如神州区的开场创世剧情——《盘古开天》。
所有在公测的那一刻进入游戏的玩家们,都会站在最原始的大陆默默注视各自大区的创世大神创世的过程,直到大陆彻底成型。
官方设计这个剧情场景的初衷,一是希望给所有玩家一个见面礼,二是希望能在公测时就凭借着宏大的开场震撼所有人,为游戏增加热度。三也是通过这些宏大的剧情让玩家更直观的感受到自己国家的文化与传承。
事实官方们的做法确实成功了,当时各个大区的开场创世剧情被录下放到论坛后引起了极大的轰动,游戏在网霸占了热度榜前十整整一个月时间。
可公测半年后,熟悉了游戏的玩家们却发现了一个很有趣的设定,那就是《神话》的剧情和传统游戏的剧情差别非常大!
以前网游的剧情就只是系统给你放一个过场动画就完事了,玩家只能被动的接受系统早已安排好的剧情走下去。但《神话》这个游戏不一样,它的剧情不是动画片,是可以任由玩家去参与和改变的!
于是,就有人发出了这样的一个讨论:如果在公测时有玩家选择出生在盘古的附近,那他有没有杀死盘古的呢能呢?如果杀死了盘古,那洪荒大陆还能形成吗?盘古这位超级大神又会爆出什么样的装备?
这个讨论实际是没有意义的,因为撇开公测时期的0级玩家要如何要杀死盘古不谈,光是时间不能倒退回公测时期的问题就已经让这个讨论注定成为了茶余饭后的笑谈。
可是王起现在却迟疑了,因为时间真的在他身倒流了,他知道盘古的坐标,可以选择出生在盘古的身边!
他....有一次尝试杀死盘古的机会!
......
(声明:本书的所有内容均发生在平行世界,本书内所有情节与人物均与现实无关)
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