叶阳作为“法师”职业,出现的自然都是有关于增益法师的技能。
如果是关于“属性”增幅类的技能,他也用不着选择了,直接选择跟智力有关的技能就可以。
三大技能。
法术暴击可以弥补法师没有天生暴击的缺憾,毕竟在超凡世界的世界观中,法师追求的是极致和稳定的强大输出能力。
所以,便取消了法术暴击,但却给与了法师“法术洪流”的隐藏天赋。
……
法术洪流:作为冷静和智慧的代表,一名法师永远不会让自己在战斗中冲动;超凡大帝关闭了法师的一扇门,但却为他打开了另外一扇窗!
效果:选择法师的你,将会永远无法触发暴击,但你拥有天生150%的伤害能力。
……
很好理解。
毁灭洪流给法师带来的,就是无法暴击,但天生拥有其他职业150%的伤害能力!
也就是说其他职业100点攻击,只能打出100点伤害,暴击200点的话。
法师虽然不能暴击,但却可以直接轰出150点的伤害!
而且……
只有10%而已,如果是绝对法术暴击,稳定的增幅自身伤害的话,那么叶阳兴许还会考虑一下。
还是那句话。
不光是“超凡世界”不喜欢暴击流的法师,叶阳也不喜欢这种和几率有关的东西。
至于生命涅槃。
叶阳也是相当喜欢,毕竟每天能有一次保命的机会。
前期可能没有太大的影响,但后期如果死亡一次,清空自身所有经验,和强制等级减一的惩罚还好说,身所有装备掉光才是最难受的。
最让人恐怖的。
是会清除所有超凡世界的原住民,也就是所有NPC对你的好感。
换句话说,你一旦死了,对《超凡世界》来说,这就相当于再次“重生”一次。
NPC好感全无,任务全部强制删除,装备、道具全部掉光。
不过……
“如果重活一世,拥有潜能爆发这么强悍的天赋,我还这么随便的被人杀死,那我还不如现在死了算了!”
淡淡的冷笑一声,叶阳没有一丝犹豫的做出了自己的选择!
“选择第二项技能:绝对极限·自由之息!”
叶阳当然是有自己的理由的。
看似自由之息没有对任何伤害、生存有任何的加成。
但直接越过的读条时间,可以说更是在另一个方面巨大的增幅了他自身的输出。
就譬如火球术。
即便是这种没有任何冷却时间,没有任何消耗的技能,3秒的读条时间也会死死卡住你的输出频率。
换一种理解方式,就是这种读条时间,已经死死的卡住了你的“攻速”!
而且,无论你有再高的输出,一旦读条时间时被强控,中断聚气的话,那么这一次的技能就算白瞎。
放不出技能。
打不出输出。
如果是现在的叶阳还好,凭借自身开局强大的身板,移速能力,还能“风筝”一波拉开距离。
但要是在后期。
这就是抛开身板和移速之外,法师最大的缺憾。
所以在法师输出时,一般都会配备一个同等强大的牧师,早早的就已经准备好“净化”类的技能辅助法师输出!
如果拥有自由之息这种强悍的无视读条的被动技能,叶阳完全可以直接瞬发自身一整套技能,直接一套法术轰炸将敌人活活轰死!
再相比自由之息这个技能。
法术暴击、生命涅槃这两个技能就会显得弱小许多,甚至……弱到不值一提!
当然,在某种层面来说,这两个技能也有自身的强悍之处。
法术暴击能够给人一种作为法师独特的优越感。
生命涅槃确实也可以弥死亡带来的惩罚。
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