靠打:0(90)
篮下:3(99)
近投:3(99)
中投:0(96)
远投:0(82)
扣篮:3(99)
罚篮:0(90)
传球:4(88)
控球:2(95)
防守:2(99)
篮板:5(62)
盖帽:2(80)
技战评价:惨不忍睹,完全不入流。
升级机制:每次等级的晋升,各项都会按特定的比例增长,不过劝宿主还是多努力训练,它会提高,尽管不会有多少。
技术属性不就是球员的技战水准吗?可这不是2233就是0是怎么回事?我有这么差?简直不能忍啊!
唐飞满头黑线!
逗人玩呢?
为了弄明白怎么回事,他马向场下的同学招手替补场,自己径直走出了场外站着。
天赋很牛逼,但技术比谁都糙,哪怕随便拉一个老大爷,可能属性都比他要好。
感觉就像是光有一身绝世武功,却不知道如何用,空中楼阁似的,跟残废没区别。
他仔仔细细的看过一遍之后,重点放在了目前能力等级。
篮球懵懂者?还毫无经验?
要不要这样?再怎么说我重生前也经常混野球场的好嘛?居然被判定为毫无经验的人。只是,这个等级是怎么回事?
他看到‘能力等级’这四字好像有延伸的解释,立即点击。
这时对话框弹出了它的解释...
能力等级:分为业余级别和职业级别两大等级。
业余级:从懵懂级开始至ABCD,共五级,A级为最高,突破后便是职业级别,宿主便拥有职业水准的篮球能力。B级次之,C级再次之,以此类推。
篮球懵懂者:对篮球有一定的认知,却毫无场经验者。
D级业余:具有一年的篮球经验,无法虐菜水平。
C级业余:具有五年的篮球经验,虐菜水平。
B级业余:具有十年的篮球经验,完全虐菜,却扛不住职业级。
A级业余:具有二十年的篮球经验,虐菜已经体现不出水准,但距离职业级还差一线。
职业级(当告别了业余级别的篮球水准后,便晋升为职业级)共有9个等级——
历史级别:SS(能力值100 ,表示评价等级)
超级巨星:S (能力值94—99)
巨星:S(能力值90—94)
全明星:A(能力值85—89)
球星:B(能力值80—84),有一定的实力和名气。
球员:C(能力值75-79),稳定球员。
角色球员:D(能力值70—74),具有一技之长,功能单一的球员,同等球队轮换。
饮水机球员:E(能力值65—69),常年守在饮水机旁,只有垃圾时间方能场,还随时担忧被裁。
职业球员:F(能力值60—64),达不到NBA水准的球员,却可以在NBA联盟以下的职业联赛混迹。
好嘛,看着一目了然,非常有意思,可如此之多的等级,他眼前一黑,就想昏倒过去。
这么多级,直接让我逝世好了。
好在唐飞看到了升级的方式,心里终于有了些念想。
晋升方式:通过每次球场所获得的数据转化,来获得晋升。数据在自身晋升至职业水准后,业余赛场或者野球场的所得不再获得经验,只有在相应水准或者以谁的职业赛场之数据方可算入其中。PS:如是能力等级达到E级或者E级以,非NBA联盟的职业联赛所获得的经验,将会以一定比例减少。
1分=1经验
1篮板=2经验
1助攻=2经验
1抢断=3经验
1盖帽=3经验
原来如此,看来也不算难为人嘛!
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