系统的声音,又一次响起。
叶白点点头,讲卫生,果然也是一个成就。
毕竟,这是一件很重要的事情,对于原始人来说更是前所未有的概念。
叶白打开系统成就栏,看到了一个新的成就。
“讲卫生:良好的卫生习惯十分重要。”
“教导一百名原始人讲卫生,开启下一阶段奖励。”
“目前进度:34\/100。”
很好,这个成就给的也是白银礼盒。
叶白选择打开白银礼盒。
而这一次,出现的不再是药方或者图鉴了。
“恭喜你打开白银礼盒,获得属性点3点!”
3点属性点!
在新手大礼包之后,叶白就没有再获得属性点了。
而这一次,他又得到了属性点。
“属性点也是很不错的奖励,有大用。”
叶白并没有失望,他很清楚属性点的作用。
他开始加点。
在石器时代生存,不是一件容易的事情,对于人的身体素质要求也不低。
如果叶白没有18点的力量,他早就死了。
“18的力量暂时足够了,我欠缺一些敏捷。”
“这3点,全都加到敏捷!”
叶白的个人属性面板,发生了变化。
“叶白。”
“力量:18(正常原始人为10)”
“敏捷:10(正常原始人为10)”
“智力:9(正常原始人为1)”
“幸运:5(正常原始人为1)”
“魅力:3(正常原始人为10,注解:原始人审美偏向粗犷野蛮肮脏)
现在,叶白的敏捷,从原来的7,变成了10。
叶白前世也接触过网游,关于这些属性,他有自己的见解。
力量和敏捷,是相辅相成的,是两个非常重要的属性,最好能持平。
力量强大,但敏捷不够,说得通俗一点,就是个光有蛮力,但反应迟钝的憨憨。
敏捷足够,但力量不够,可以形容为苍蝇,蚊子这种,光是飞得快,但没有攻击力,也不行。
而且和网游角色不一样,叶白对于这些属性有亲身体验。
力量和敏捷如果持平,才可以发挥出最强大的战斗力。
这一次,叶白的敏捷得到提升,他感觉如果再一次和叶二对打的话,他根本不用像是次那样。
先硬碰硬,然后再放倒对手。
现在,他可以直接敏捷地避开对手的攻击,然后直接击中敌人的要害!
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