胜利的标示出现在视野,画面一暗,舒束重新出现在游戏主界面。
刚刚只是完成了新手教程。
舒束的角色头顶,顶着自己的本命ID——迈·昂叩。
基础款男性角色,白体恤,黑短裤,凤梨头,手持金属棒球棒。
脚踩基础款动力轮,有点像加装了机械部件的轮滑鞋,是主要‘交通工具’。
身后固定了一个小小的黑色金属箱子,箱子的正面及下方各有两个喷气口,能够实现短途的跳跃及加速。
一开始进入到角色选择界面,舒束还憨憨的想可以捏个金城武什么的。
虽然不及自己本体的风貌,但是做人得要低调,虚拟世界可不能用自己本来面目。
结果并不能捏人……
只能在固定的模板上选择。
好在能够选择的模板琳琅满目,各种形态都有,很是炫酷,唯一的缺点,就是都要信用点购买……
免费的只有两个基础款,一个男款,一个女款。
哪怕远隔星辰大海、多元宇宙,策划们的脑回路还是惊人的一致!
舒束突然找到了故乡的感觉是怎么回事。
武器、动力鞋和喷射推进器就更不用说了,只有一款免费,男女同款。
好在动力鞋和喷射推进器,只是在外形上形态各异,动力性能之类的数值只比免费版好一点点,保证了像他这样的穷逼玩家的游戏体验。
武器属性就有些离谱,有些付费武器外形特别唬人,光看外观就觉得非常影响游戏平衡。
有些武器甚至可以更改角色攻击方式。
舒束按照字面理解,比如选择了拿枪的角色,就能够用枪远程攻击别人。
实际上,武器属性突出,甚至能更改游戏角色的攻击方式,是为增加普通人玩家的游戏体验而做的设定。
完全没有武斗基础的普通人玩家,在面对灵武者之类的有受过战斗训练的玩家,近战搏斗上会非常吃亏。
所以会增加一些中远程攻击的武器,或者在一些近战武器中加入一些设定好的技能,来稍微缩小玩家之间的差距。
当然,在正式比赛中,会有专门的赛事指定装备,来保证比赛的公平性。
至于角色模板,倒真是堂堂正正地卖纸片人老婆,对角色属性没有丝毫提升。
只是这老婆,非常逼真罢了……
舒束已经完成了三种模式的游戏教程。
点开匹配界面。
「普通匹配」「逐星匹配」
‘逐星匹配’应该类似天梯匹配吧。
舒束点选‘普通匹配’。
「团队竞赛」「个人竞赛」
舒束毫不犹豫点了后者。
「追星」「逐火」「捕梦」
三个游戏模式选项跳了出来,舒束刚才都体验过。
‘追星’模式,就是纯粹的竞速模式,每人都有各自专属的赛道,率先抵达终点为优胜。
‘捕梦’模式,玩家在同一赛道、同一场地竞技,以收集陨星坠落的星芒为主,玩家可以相互攻击,时间截止收集多者优胜,或者仅剩一名玩家存活获得优胜,更像是大乱斗。
‘逐火’模式是舒束觉得最有意思的。玩家初始在各自的赛道,随着赛程进行,赛道两两相合,玩家也可以相互攻击,最终所有赛道合并为一支,以率先抵达终点为优胜。
其中‘逐火’还有分支模式,‘狭路相逢’。
区别是,在规定时间内,合拢的两条赛道内的玩家没有决出胜负,则这两条赛道不会继续向下兼并,两名玩家均会被淘汰。
舒束选取了‘逐火’的常规模式,人数选择了50人的档位,地图选择了随机。
「3」
「2」
「1」
「进入准备界面」
主界面崩碎,再亮起时,舒束已经身处一个陌生的平台。
平台上人来人往,应该就是这一局游戏的玩家。
舒束惊奇的发现,大多数玩家同他一样,只是基础角色模板,偶尔几个富裕的,更换了武器等部件,只是看起来并没有比初始装备强多少。
看来这个世界的主旋律也是白嫖啊……
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