桐人疯狂的进攻,给了本来闲庭信步的POH极大的压力。
他能够轻而易举的解决掉希兹克里夫,是因为他丰富的搏杀经验和克制的对敌武器。面对他的杀友菜刀,希兹克里夫一旦被近身根本无法施展手里笨重的盾牌和长剑。
而希兹克里夫一身的本事都系于系统赋予的神圣剑,一旦这个技能起不到作用,他本身的战斗经验根本无法和POH抗衡,所以他才被POH毫不费力的压制住。
即使他是茅场晶彦,也只是个技术宅,虽然在创造技能的时候,浏览了世界上五花八门的招式剑技,但是他只是借助程序编写游戏中的技能,而不是自己学会。
桐人本来也是只会使用他编写的技能的技术宅,即使被认定为反应力最强,被系统给予了双刀流技能,可也只是死板的技能。
虽然茅场晶彦确实是个天才,僵硬的技能也十分华丽,对于普通人来说,根本无法抵挡。在这个游戏世界里,算得上顶级的技能,但是遇上老练的POH,怕是也只会被轻易反制。
因为技能的死板,在于它需要招式作为触发条件,即使无数的技能让战斗更加灵活,能够打出自以为是的连击,但是当使用出了技能之后,变招就不是那么容易了。
那个时候操控身体的,并不是玩家本身,而是系统帮助玩家完成技能实现。这个过程很短,可能是几帧的动作,但是在POH这种杀手出身的玩家面前,就是致命的破绽。
幸好在安云忽悠桐人一通后,桐人对茅场晶彦创造的游戏产生了不信任,不敢将一切交与系统帮助,开始将游戏中的剑技与狂战士的力量结合,逐渐走出了属于自己的一条路。
现在的桐人,已经适应了狂战士战斗时的狂热,释放出自己的天性,放弃一切的防御,进攻,只有进攻,视死如归的进攻。
一道黑色的残影,划破黑暗,带起无数落叶。血色长虹和黑色剑锋交相辉映,以恐怖的速度向POH袭去。
POH勉强提起刀来抵挡,带起一连串的火星,费尽九牛二虎之力,才撩开了阐释者的突刺。眼看另一把红色长刃就要斩下来,左手握拳向桐人腹部打了上去。
桐人不闪不避,硬生生挨了这一拳,身形不免后倾,左手的挥剑的动作也迟缓了一些。
POH抓住好不容易创造出来的空隙,撤步收刀,又是一记奋力上斩,才抑制住长刃斩下的进程。
他僵硬维持着脸上才挂上去的得意笑容,眼神中带着恨意。心想,对面这个桐人怎么和上次见到的,完全不一样?
上次还算是有勇有谋、头脑清晰,这次怎么变得跟疯狗一样,只知道进攻,而且速度和力道都不可同日而语。
最开始我还能戏耍他,几招之后就隐约平手。到现在,和他对上十几招,我就双手酸麻,甚至撑不了多久了。
我本想接着这次行动,让他感受杀人的感觉,在他心中埋下痛苦的种子,静等日后成熟发芽,欣赏一个天才的毁灭。
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