内瑟斯摇摇头:“三万碎石人,选之子们自然能够对抗。”
艾翁一愣,选者?
他们目前的实力相对来还是太弱了,就算能够复活,但能够出战的恐怕只有两千多位,剩下的那些新来的
“恐怕不行吧?”艾翁否决道。
内瑟斯站到窗口边,看着外面活动的玩家,“无法出战的,就给他整到能够出战就行!”
程树不认为碎石饶部队能在短时间内赶到这里附近,估计现在才动身几,人数越多,动员和行动就越加繁杂。
碎石人想要进入营地镇所在的森林,就必须要翻越一片连绵不断的山脉,这样一来,时间更长。
而玩家们就可以依靠这段时间来进行发育,程树估算了一下,大概有二三十左右吧。
程树的意识脱离了内瑟斯的身体,回归了宇宙树本体上。
“这个时间段应该是母星上的暑期吧?搞个暑假活动也校”
不过在开始暑假活动之前,先查看一下理论上能够出战的玩家数量大致有多少吧。
开始侦查数据
两分钟后,程树吓了一跳,他发现玩家们的在线时长
平均日在线时间超过了十个时!
也就是内测的玩家们沉浸在无尽末日的时间里,每接近一半!
大大出乎意料。
“看来自己挑选的这几批人没选错,果然都是重度游戏迷,肝帝再生,无尽末日的吸引程度,可比自己想象中的要强的多。”
程树啧啧道。
随后他有查看了一些在线时长较少的玩家,在一万多玩家数量里,有一百多人玩得比较少。
时间最少的,总时长加起来还没够二十个钟头
每时常不超过两个钟头的多数是三测新玩家。
程树暗暗叹气,但也没有办法,无论是多么好的游戏,也没办法满足所有人。
这也是没有办法中的事情。
不过无尽末日并非真正意义上的游戏,如果有玩家长时间不在线,或者是真的不玩了,那么他们留下来的那具躯体就变成僵尸躯体了。
“不如弄个回收机制吧,玩家超过三不上线之后,就将躯体回收到宇宙树上,等玩家再次登录的时候,再到宇宙树出认领,重新启用。”
至于某些有可能要弃坑的,直接给他们发个短信,就封存三十,之后再不上线就直接回收,取消内测资格。
处理好这件事情后,程树再次把注意力放回了接下来的信仰战争准备。
二三十的时间里,必须快速提高玩家的综合实力,为了让玩家们卖力爆肝,程树稍微调了一下收益。
把大部分的收益分给玩家,也就是让玩家们感受到双倍的快乐,而程树自己则少要一点收益。
此外,在颁布一些日常类建设任务,比如构建一下防御工事,整体提升营地镇附近的防御水平。
这次的信仰战争,程树还是打算做防御的一方,因为人数比对方少,加上自己的躯体不能移动的原因,只能是以防守战为主。
不如让玩家们参照地底世界的矮狼城邦,在城内构建一个城市防御核心中枢?
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