所有的超级工程,往往都代表着超高的投入。
基础设施类的超级工程还好说,这类工程所需要的技术、材料、人员、资金等等基本上已经有了现成的模板。
一般情况下,只要有一群人肯踏踏实实的去做工作,以现在的科学技术手段,只要能够克服一些困难就能够办成。
比如西南地区超高桥隧比的铁路公路之类的基础设施;再比如,珠三角地区的跨海大桥,或者海底隧道,也都被工程人员一一克服,成为了举世瞩目的超级工程。
但是前沿科技领域的超级工程就不同了,不光前期投资巨大,而且未来的具体收益也不明朗,失败的可能性非常大,所以立项之初需要进行慎重的评估才能下定决心。
这类超级工程的难点,倒不是工程建设方面的难度,而是科学原理方面的难度。就好比世界上正在建设的各种可控核聚变设备。基础原理很简单,但是能够做到可控,其中的科学技术原理,就不那么简单了。
再比如碳基芯片技术,通过数学计算,性能上要优于现在的硅基芯片,可是想要实现碳的半导体性能,就必须让碳纳米管进行有序的排列,实验室的制备已经非常困难,更别提大规模的工业制备了。
再比如说,反重力引擎技术,它背后的科学原理是什么,现在还不知道……
此间种种,不一细表。
……
“蛮荒”计划,所涉及主要技术包括以下几个方面,人脑科学,高性能计算机,脑机接口,记忆屏蔽(第二人格培养),超大规模虚拟世界的架构等等一系列的前沿科技。
就好比,虚拟世界的结构,就需要对各种基本物质进行数学建模,还有记录各种物质之间的化学性质和自然界的物质运动规律。
就好比,在虚拟世界里的人,要感受到风霜雨雪、四时变化,还有周围环境中的植物生长和互动。
这都需要海量的科学数据作为支撑。
还有模拟各种行为反应的人工智能系统,比如说,一个人磨石头,人工智能就需要分析他的这种行为方式,从而将虚拟的石块,按照行动的逻辑,进行时时的变化,根据不同的力度和角度,来分析,磨好后的石头的形状,是变秃了,还是变锋利了。
这种小小的细节,都需要考虑进去,并自动形成相应的反应机理。
可想而知,期间所需要的数据运算量是多么的恐怖,这就要求,必须拥有数量众多的分布式的计算中心,可以这么说,有几个人,就需要几台高性能的计算机。
庞大的云端服务器,也是比不可少的东西,记录这些海量的数据,所需要的存储器耗资是巨大的。
这些都还是,世界上拥有的现成的技术和硬件。
接着脑科学的研究就更加复杂了,如何正确的了解人的思维方式和行动逻辑,其中的内在机理又是什么,都是需要解决的方案,虽然已经有了一些这方面的研究,可是远远不够。
还有,人机接口问题,如何实现高性能的人机交互,是传统的运动控制,还是高性能的神经控制?这都是需要进行研究的方向。
再比如,如何做到记忆屏蔽,让玩家只能通过系统记忆库,来决定他的行为方式,也是一件非常困难的事情,这些都建立在对人体各种运动和思考能力的充分研究上来。
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