生命献祭:
献祭自己的最大生命值10%,转化为等量法力值。生命值不足的10%使用,判定死亡。
学习。
李飞目前游戏币已有9370,没用装备115件,技能书23本。
以当前汇率,游戏币对换本国货币的汇率为1:9.,五天游戏只游戏币的收入就快有10万了。还没算装备,技能书等可以出售的商品。
祭台中央还有一张桌子,摆放着一雕像,一球形物体。应该供着的是怒沙河神,独眼巨人向着桌子走去,看看河神什么样。
金色雕像有半人高,雕刻的是一个人鱼,不是鱼人。人鱼上身人类,下身鱼尾。看样貌是个男性人鱼,五官刚毅,长发披散在肩部,双手拿着三叉戟,不怒自威,粗壮鱼尾翘起,栩栩如生。
独眼巨人用手触碰雕像,一点反应都没有,也没出现系统提示。
再看雕像前的球形物体,用手触碰,出系统提示了:
“是否拾取。”
能拾取,选是。
李飞打开储物空间查看。
人鱼战宠蛋:
孵化一条人鱼战宠。
孵化时间10小时。
“还有意外收获,孵化。10小时,要明天上线才能看见了。”
《玩家中的战宠与宠物有区分。战宠分为直接战斗型战宠和养成型战宠。战宠出战数量为一,无法出战多只,经验获得由玩家分配,无法超越角色等级。竞技系统有战宠竞技分项。
直接战斗型宠物孵化即成年,自带职业,装备,技能。
养成型宠物是从幼年开始培养,玩家可以为宠物选择职业,学习技能书,穿戴装备。
战利品统计结束,独眼巨人召唤出灵魂战车,出副本,查看游戏时间,还有三小时游戏时间。
李飞心想:
“不能走,要多刷几次这个副本,钱多装备多技能多,大不了在这刷到别的玩家都10级,名字是猎神的不止我一个,都是10级,我一个死灵召唤师应该不会有人猜到我是等级榜第一,直接回城术回去,再传送去多兰国,就这么办了。现在没事不着急升级,去战场系统看看。”
李飞打定主意,站在副本门口等待明天继续刷副本。
进入战场系统,战场系统简单,游戏战场与公会战场两种。
在《玩家中有1大陆,12海洋,在这些大陆海洋中存在着二百多个国家,一百多个种族,五十多个宗教,多个国家种族宗教之间当然不是其乐融融,领土纠纷,种族纠纷,宗教纠纷,有很多种,有纠纷就有战争。
战场系统就是分配角色代表一方,与其他矛盾方的战争。种类有攻城,守城,阻击,资源掠夺,登陆,海战,空战,等等。
战场胜利,获得奖金,荣誉点数,荣誉称号,还有少量升级经验值。多寡由玩家在战场的表现决定,贡献大,得的多,消极比赛不仅会无奖励,还有可能受到惩罚。
荣誉点数可在战场系统兑换战场装备,战场装备只能在战场中穿戴。
玩家在战场系统的数据达到一定高度,会得到荣誉称号。如一场战争杀了多少人,攻破多少城门,占领多少资源点。荣誉称号可以带到游戏主世界。当做名字后缀,是荣誉,实力的象征。而且还有额外现金奖励。
公会战场是多个公会之间的战斗,游戏币,装备等等作为赌注,胜利者赢取赌注。
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