之前才侦察了北圈城的四分之一,就发现敌人拥有至少2000辆以上的装甲车辆,整个北圈城的数量估计会有上万之多,只不过在与变异生物大战过后,还剩下多少就不得而知了,但是自己想要拿下整个北圈城,怎么的也得要1000辆以上才行吧?
这么一算下来生产99坦克一共需要130万的资源,生产59坦克则需要80万,11式突击车需要60万,05式步战车则是需要50万的资源。
05步战车与99坦克之间相差了整整80万的资源,之前生产的数量较少,没觉得有太多的差距,但是这数量一多起来,巨大的开支立马显现出来,将来还要生产1万辆,10万辆呢?这简直就是天文数字,难怪说战争打的就是资源。
99坦克虽然火力强防御高,也非常的适合城市中作战,但是无奈自己资源有限无法进行大量生产,如果生产的数量太少了,也就意味着坦克在城市里,将会面临敌人的四面攻击,即便是防御再高的坦克,也只能坐等被敌人摧毁的下场。
想要进行最好的防御,最好的选择当然是进攻,只要自己的火力强到敌人无法进行攻击,那么坦克的防御再弱也不会有太大的影响,想要火力压过敌人首先数量上就不能相差太大,甚至数量上还要压倒敌人。
所以99坦克首先被柳木放弃选择了,接下来是59坦克,按道理来说这款坦克应该是性价比非常不错的首选,在火力、防御和价格上可以算是一个平衡,但是柳木又要考虑到光有坦克还是远远的不够,还需要相应的步兵一起协同作战。
上百辆的坦克还得有数百名步兵人员一起作战,否则在街道里行进,分分钟会被从某个小角落里,给你来个暗算偷袭什么的,到时候一样会有巨大的损失出现,上百的坦克都已经生产了,难道连几百人的步兵都舍不得训练吗?
如果训练出了步兵,还得有相应的载具来进行运送,而59坦克又不能运送步兵,所以柳木还是觉得59坦克不太合适,所以他又放弃了大量生产59坦克的选择。
那么最后只剩下了11突击车和05步战车,这两种战车都有各自的优点,11突击车机动性更好,时速能有100公里,而05步战车的优点是可以进行两栖作战,不过这在城市里的作用并不大,所以柳木最终选择的是,生产100辆11式装甲突击车。
“生产100辆11式装甲突击车,共计消耗6万点资源,是否确认生产?“
“是“柳木毫不犹豫地按下了确认,为了进攻北圈城他可谓是下足了血本。
同时为了配合作战,他又打开了步兵训练面板,100辆突击车可以运载700名人员,现在是以城市作战为主,重点对付的是某个房子里突然出现的敌人,或是哪个犄角旮旯里突然冒出的偷袭,所以要以步枪兵为主,柳木马上进行了数量上的生产设定。
“训练500名步枪兵,共计消耗5万点资源。“
“训练100名红箭7反坦克步兵,共计消耗3万点资源。“
“训练50名11式榴弹狙击手,共计消耗1万5000点资源。“
“训练25组85式重机枪组,共计消耗7500点资源。“
之所以没有生产无后座力炮,是因为柳木觉得100辆突击车,已经有了100门主炮,再要无后座力炮似乎没有多大的必要了,同时还有100名反坦克步兵,和50名榴弹狙击手的火力支援已经足以。
至于重机枪方面,同样的100辆突击车也有了100挺重机枪,所以重机枪组柳木也只是训练了25组,可以说反坦克步兵、榴弹狙击手、重机枪组,只是作为步枪兵的移动火力支援进行使用,主要是和步枪兵一起进入楼房、巷子、公园里作战用的,如果是在大街上,还是以突击车的火力支援为主。
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