兵败如山倒,所有巨人士兵皆因为无敌巨人王的战死,陷入到无尽的恐慌之中。
这些从最残酷的社会环境中挣扎进阶的巨人们,仿佛又回到了曾经还未开启脑核的时候
那时候,自己想要活命,别人就没法活!
“你为什么撞我!”
第一个巨人向自己的同伴挥出了斧子,只因那人在逃跑时差点把自己撞倒。
有了第一个动手的人,就有第二个、第三个……
“只要我跑得比其他人更快,地表人就来不及杀我!”
这个念头,同时从所有巨人士兵的脑海中浮现。
于是,这场战争中最惨烈的一幕出现了:
溃败的巨人大军在涌向空间通道的时候,为了防止自己被冒险者追上,纷纷对同伴出手。
实力弱者成为炮灰,迎接冒险者们无情的补刀实力强者围聚在狭小的空间通道外,为了先一步逃回地底世界互相攻击,杀得人头滚滚。
倘若有尚可保持冷静的高阶巨人想要挽回秩序,飞在空中的死亡之翼便会立刻冲下来,将这冷静的巨人喷成一团灰烬。
就在白金巨人全面溃败,冒险者们奋起追杀时,小安走在巨人王陨落的地方,正搜寻着什么。
之前,他提前从巨人王的身体中跳出,就是为了躲避死亡之翼的吐息,免得被巨龙误伤。
而之所以他可以提前逃走,是因为他早就知道死亡之翼会重生了!
在战斗开始之前,小安提前对死亡之翼释放了奥秘“救赎”!
“救赎”是一张来自经典系列的圣骑士奥秘牌,游戏中,它具有使起死回生的能力:“当一个友方随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。”
现实中的效果也是如此。
小安提前给死亡之翼使用了“救赎”,算是布置的一个后手,即使他失败了,没有用“浸毒武器”杀死索瑞斯,死亡之翼也可以偷袭补刀。
而且,被“救赎”复活的随从,会失去身上的全部状态不论是增益的或负面的。
也就是说,复活的死亡之翼,虽然会失去“剧毒箭矢”赋予的“剧毒”效果,但同时也会摆脱,索瑞斯用血肉魔法附在它身上的半截躯体。
失去对自身血肉的感应,索瑞斯便无法借此感知死亡之翼的状态,也无法察觉到它的偷袭了。
至于小安为什么不给风怒鹰身人等其它随从使用“救赎”,这就牵扯到一个奥秘存在的问题。
奥秘卡牌在大体上可以分为两种:
一种是只能施加到自己身上的。即卡牌介绍中包含“当你的英雄如何如何”的奥秘,因英雄而触发,如“寒冰屏障”、“冰冻陷阱”等等。
第二种则是只能赋予他人的。那些因随从而触发的奥秘都属于这类,具体实例除了“救赎”之外,还有复活莫莱德牧师的“轮回”。
和游戏中一样,现实中相同的奥秘也无法同时使用。
当小安给死亡之翼施加“救赎”之后,他其余的“救赎”便会变成不可摄取的虚无状态,只展示形态,无法触摸。
因此,他只能忍痛让其它随从牺牲,以保留死亡之翼这个最强战力。
此时,小安正在寻找的,是索瑞斯死后形成的魔法精粹!他的身边跟着一只火羽精灵,可以将身边的火焰驱散。
“按照泰兰德的理论,巨人王这种强大的存在,死后应该会形成魔法精粹……”
小安一边搜寻,一边喃喃自语道。
果然,没过多久,他就在一片红色的火焰中,发现了一个古怪的事物:
这是一个燃烧着血色火焰的肉块,明明散发着可以将肉烤焦的温度,但这块肉依旧是生的,甚至还有血液在上面流动!
“这这玩意儿该怎么用啊?”
小安看着这块燃烧的生肉,不由自主地咽了一口唾沫,
“该不会是吃吧!”
指挥火羽精灵上前把肉块取走,小安向小镇的方向走去:
“唔,回去问问泰兰德吧!”
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