而且,如果动手的速度不够快,那么玩家的反击就会及时的施展出来,虽然威力不一定会很大,甚至可能只能让一两位近战玩家受到一点轻伤,但是这种小伤害受得多了,积累了起来,所带来的后果将会是减员死亡。
每死一位玩家,整个集体的战斗力就会下滑一个档次,这是谁都不愿意看到的结果,因此,为了求稳,末日昔阳他才是下达了这个指示。
众位近战玩家一哄而上,一口气就围住了那一位年轻人,并将刀枪剑戟斧钺钩叉全都施展了出来,对着这一位玩家使了出来。
同时,远程玩家们也是将远程攻击的魔导武器,以及法术都准备好了,如果近战玩家他们的这一轮攻势没能够顺利解决掉敌人的话,他们就会立马补上火力,输出一顿以确保对方的死亡。
近战玩家已经围上去了,武器也已经斩向了那位玩家,而那位玩家他却是才刚刚手按住自己腰间的武士刀的刀鞘,还没来得及拔刀。
胜负这不就很是明显了吗?用斧子或是刀剑将这一位武器都还没抽出来的玩家剁成肉泥,不就是眨眼的功夫了嘛。
这些红紫组的玩家们,的确是这么认为的,并已经做好了自己的武器结结实实的击中年轻人,见血见红的心理准备了。
但年轻人的右手与刀把却是一瞬之间模糊为虚影,又在一瞬之后回归实质,仿佛前一秒什么事情都没有发生过一样。
然后就是血红的鲜血,四散开放,如同鲜红的玫瑰满丛盛开,美丽的红玉琳琅满目。
这些玩家们的确是见红见血了,只不过见到的殷红鲜血,是来自于他们身体里面的血也罢了。
他们的身上,突然之间,非常突兀的,多出了数个刀口,皮肉绽开鲜血喷涌,内里的森森白骨更是依稀可见。
而痛感却是来得格外的迟,足足三秒才是后知后觉的,被他们所感觉到。
不过,这是正常的,在身上绽放出血花之后,在意识到自己被砍之时,在感知到痛感这段时间内,他们的情感有且只剩下了惊诧了。
那是对于眼前年轻人出手无法被肉眼看清的惊诧,是对对方攻势凌厉干脆利落的重创了他们的惊诧,更是对这一位不显山不露水的年轻人,自始至终都面带微笑,一副成竹在胸的姿态,却是将他们在转瞬之间全部料理的惊诧。
近战玩家,全部重创溃败。
而站在这些近战玩家身后的远程职业们的攻击,却是在看到近战玩家身上血花绽放的瞬间,立马干脆利落的纷纷发射,射向了这一位年轻玩家。
这些远程玩家们的情绪并无波动,显然对于近战玩家会被在转瞬之间击溃这件事情,并不感到意外,而是有所预料。
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