返回第四百五十三章 胜利的感觉(1 / 2)快晕了首页

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欧阳阳知道赵殊平时很喜欢玩寒冰射手这个新手教程中的英雄,玩了这么久,就算再没赋也有点感觉了,但要让她去主打就有点勉强,毕竟对面两个双排上的钻一,除了配合默契外基础水平肯定不差,补刀时难免要被耗血,而若是湍太后,再强辅助也很难带起下路的节奏,所以欧阳阳想出了一个折中的方法,让赵殊玩辅助寒冰。

可别觉得这东西辅助很弱,事实上寒冰有着极强的消耗能力与控制能力,万箭齐发到点就往前一甩,可以是必中两饶,伤害不差,而且附带减速效果,再加上技能为普通攻击附加减速效果,几乎是全程附带减速,而大招的超远距离晕眩又能保证良好的开团效率,哪怕在排位赛里也可以用上寒冰辅助,只不过那种打法通常带冰霜女皇的指令蹭跳钱被动打发育,这边只是22,欧阳阳就让赵殊带了仙女护符和足够多的血药蓝药,专心打消耗,伤害则由他的德莱文来补充。

这样一来减速与伤害都满足了,很合适的下路组合,算不上是黑科技,但一般人还真想不到,比如对面那对情侣。

当看见一身红蓝药的寒冰来到面前时,玩韦鲁斯的那个玩家抬手抹了一把冷汗,他已经可以预见到等下对线会被消耗成什么样。

与很多女生玩游戏的习惯相同,赵殊特别心,对线时全程精神高度紧张,根本不让对面碰她一下,人来了就跑,人走了就放箭,这恰好符合了一个消耗型辅助的完美要素,一时间把对面恶心的够呛。

对比起来拉跨的反而是欧阳阳,他的德莱文基础操作差点意思,那斧子接的歪歪扭扭的,一级就想上去打一套,结果少接了一个斧子,只能灰溜溜的回去了。

这英雄看起来跟玩起来的手感完全不同,欧阳阳明白斧子落点的顺序,但就是很难在上手之初通过走位来控制落点分部,错失了不少进攻的良机,给对面一段喘息的时间。

但寒冰的压制力实在太足了,听取欧阳阳的建议,出门带了蓝药跟回蓝,简直化身成了没有感情的射箭机器,见面就是一次万箭齐发糊脸,半点道理不讲,韦鲁斯倒是想找机会上来打一波,愣是被她用冰箭压回去了。

直到升至六级,欧阳阳终于摸清谅莱文的连招规律和操作手感,开始主动往前压制,好家伙俩斧子把韦鲁斯砍虚了,到了七级时对面血量已经非常难看,他干脆把兵线推进塔,盯着防御塔的火力输出优先击杀了露露,然后打残了韦鲁斯,最后由寒冰收下人头,达成游戏胜利的要求。

实话,当欧阳阳操控的德莱文被防御塔击杀后,赵殊心里是非常慌张的,差点就忘了攻击,好在前面血线拉开了距离,即便有了失误,依然足够先一步击杀韦鲁斯。

是欧阳阳一直以来的镇定鼓励了她,让她在极限状态下不至于惊慌失措。

当屏幕变灰后,对方双双退出了屏幕,赵殊感受着胜利的喜悦,似乎觉得普普通通的游戏有了不一样的意味。

欧阳阳笑着问道:“感觉怎么样?”

“好像……蛮不错的?”赵殊有点意外,“这就是电子竞技带给饶兴奋吗?”

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