返回Chapter Ⅳ:于是意志少女下定决心(7)(1 / 2)游戏论首页

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对我来说,我也不希望齐格逝去。《异界的朱丽欧与罗密叶的故事里,齐格之死只是为了升华故事主题,这样才能塑造出一个生动饱满有血有肉的灵魂。

虽然我不是《枪炮圣域的作者石乐先生也不会自称爱的战士,不过我觉得有些时候在一部作品里写入主要角色死亡的故事是可以接受的刀片发家致富。

主角可以死,但是他必须死得有意义,必须死得有价值。

比如说《枪炮圣域里的UGO体现了他的成长与蜕变,从最开始的一个唯唯诺诺的青年开始,他在冒险的旅途中经历和改变了许多,他迷茫过,困扰过,烦恼过,虚妄过。然而,尽管这样一位青年在他冒险的路途之中走了许许多多的弯路,甚至一度变成主角团的敌人,但是他还是在经历了一切之后得到成长。他将自己的身躯化为一柄利刃,用自己的死亡达成了成长的蜕变。

所以说,正如一句名言所述:有的人还活着,他却死了;有的人死了,他却永远活着。

UGO虽然在《枪炮圣域的故事中死了,但是他永远活在主角团的心中,也永远地活在石乐先生和众多读者粉丝的记忆之中。与此同时,UGO的死同时也成功地升华了整部作品,将这个故事篇章拔高了一个层次,赋予了整部故事刻骨铭心的故事情节,让《枪炮圣域这部作品变成了一步很棒的佳作。

《马猴烧酒馒头卡里的黄毛学姐之死也是如此。

《马猴烧酒馒头卡的故事前两集都是传统意义上轻松愉快的马猴烧酒的故事。直到故事的第三集,黄毛学姐因为掉以轻心,没有听从黑长直的劝告,她“带头冲锋”,说出了“身体好轻,这样的体验从未有过,已经没有什么好害怕的了”的名台词,再搭配上“首级落哪里”的BGM,之后黄毛学姐就变成了黄毛学姐。

黄毛学姐之死虽然没有在其角色塑造方面做出太多的贡献,不过以《马猴烧酒馒头卡第三集黄毛学姐之死为分界点,故事的剧情风向出现了明显的改变从轻松愉快的马猴烧酒喜剧转到了有些阴郁沉重的黑童话风格。

由于前两集,以及第三集的前半部分的那种轻松愉快的铺垫,第三集的黄毛学姐之死给众多观众留下了极为深刻的印象,甚至诞生了“三集定律”这么一种说法。

轻松愉快和黑暗沉重交互对比,反而强烈地突出了“爱与希望”这一主题。

时至今日,尽管距离《马猴烧酒馒头卡的放映结束已经经过了近十年的时间,这部作品仍旧凭借着其极高的作品质量,占据着无数粉丝心中永远不会褪色的“神作”这一地位。不得不说,能够达到这么高的高度,黄毛学姐之死功不可没此处不准掉头笑。

回到我的作品《异界的朱丽欧与罗密叶,男主角齐格·法弗里德之死体现的是他守护自己身后的少女芙娜·F·伊斯卡的坚毅。

不论发生什么都要尽量避免少女受到伤害的意志,不论发生什么都要将他最爱的少女坚决守护到最后的执着。

我无法阻止齐格。

他会为了拯救世界而展开挑战邪神The·Chaos的冒险,他也会为了守护挚爱的少女而作出奉献自己的选择。

所以齐格死了,他在芙娜的面前被苍白的光晕吞噬,然后就此消失殆尽。

齐格没有白死,他的死具有充分的意义以及价值。

我的笔触未必可以达到石乐先生以及爱的战士那样的高度,但是我已经尽了最大努力让齐格之死成为塑造人物推动剧情以及升华主题等方面的点睛之笔。

虽然,由我描绘的故事未必能够说是完美无缺,但是我有着它很难再被超越的自信。

不仅是从文笔的角度做出评论,更是在评价故事结构以及剧情流程。

作为一名作者,我有着属于作者自身的矜持还有自信。

齐格之死,死得其所。

——这也是我目前拒绝芙娜“改变结局,复活齐格”这一请求的最大理由。

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