取自传奇,有编改。
人族相关:
战力、修行、功力、功法、内力、灵力、灵觉、魂魄、精元。
战力:综合能力,可指人,也可指物。
指人时,影响因素:功力、功法、装备、其他。
指物时,影响因素:材质、工艺、灵气、其他。
修行:包括功力、功法。
功力:指修行者的自身实力,分外功、内功。
具体内容:静功、柔功、桩功、耐力。
外功:武士主修,主练筋骨。
主要指数:体力,可用金创药补充。
表现形式:体能充沛、身形机敏、力量压制。
影响效果:耐力、准确、敏捷、负重、腕力。
内功:魔法师和道士主修,主练气。
主要指数:魔力,可用魔法药补充。
表现形式:魔力充足、恢复及时、领悟迅速。
影响效果:魔力的多少、体力恢复、魔力恢复、中毒恢复、技法领悟能力。
魔力:包括武士的内力、魔法师和道士的灵力。
灵力:包括魔法师的法力,道士的精神力,用以释放魔法和道法。
功法:指修行者的技能法术,分领悟层次、领悟境界。
技能包括:武士的剑法(剑术)、魔法师的魔法(法术)、道士的道法(道术)
领悟层次:指所掌握技能的数量种类(比如会几种法术)
领悟境界:指技能的理解和熟练程度(分三重境界,初级、中级、高级)
魂魄:人族有三魂七魄。
精元:人族的生命根本。
与技能相关:术法分为武士、道士、魔法师三种路数。
武士:剑术、剑法、攻击力。
道士:道术、道力、道法、精神力。
魔法师:法力、魔力、法术、魔法力。
与物品相关:
装备、首饰、法器、法宝、神器、圣器、灵气、灵性、灵器、器灵、能量、战力、属性
灵气:影响法宝的特殊法力。
灵性:灵气的特性。
灵器:具有灵性的法器或法宝。
器灵:影响灵气的关键因素。
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