营地,伊布兴致勃勃的用二连踢跳来跳去,而冬弥则在整理笔记。
这段时间他也没有闲着,大部分的时间都在翻阅冥王的研究笔记。
笔记本上不仅有精灵洛托姆的部分信息,还有关于技能、特性、进化的猜想,研究数据等等。
根据笔记,再结合他自身的猜想,冬弥得出了一个大胆的结论:
伊布之所以能迅速领悟格斗系技能二连踢,与她的基因不稳定性有关。
伊布这种精灵的遗传因子极不稳定,所以才拥有复杂的进化链,能够进化成不同属性的精灵。
而伊布的基因不稳定性又会影响到她体内天生的一般系能量,使得这种能量极为不稳定,较其他精灵而言,更容易转化为其他系能量。
例如:在使用二连踢的时候,伊布体内的一般系能量会迅速转化为格斗系能量;在使用诅咒的时候,又会转化为幽灵系能量。
当然,还有一种可能是:每一只精灵体内最初存在的都是无属性能量,只有在使用技能的时候才会转化为对应的属性能量,发挥出招式应有的神奇力量。
但冬弥更趋向于第一种猜想,因为在游戏中存在属性一致加成:当攻击方精灵所使用的技能属性与其属性一致时,招式的威力会大幅度提升。
现实中,火系精灵也的确更擅于学习、使用火系技能。
这些种种让冬弥更加确信一点。
伊布的特性极有可能是适应力!
游戏中,拥有适应力特性的精灵在使用同属性技能时,招式的威力会更大,更强。
而在现实中。
“伊布的适应力特性会让她的遗传基因极为不稳定,体内的一般系能量同样如此,好处是能量转化更容易,使用技能时速度更快,坏处是能量过于活泼,可能会导致技能使用失败……”
坐在树下,冬弥咬着笔头,脑海中浮现出了伊布使用冲撞技能撞到洞壁的画面。
原先他以为是伊布使用技能不够熟练,但现在看来,跟适应力特性也有关。
适应力特性让伊布体内的一般系能量比普通伊布更活泼,聚集速度更快,爆发更猛。
硬要举例子的话,普通伊布体内的一般系能量是‘铁’,在空气中氧化速度很缓慢。
而适应性伊布则是‘铝’,甚至于是‘猛’,氧化速度不仅更快,反应还更为剧烈!
想到这里,冬弥又回顾了一下伊布现在学会的技能,一般系的撞击,摇尾巴,叫声,哈欠;幽灵系的诅咒;以及格斗系的二连踢。
显然,技能属性的多样化又会反过来刺激到伊布具有的适应力特性。
也就是说,无意中,这段时间的训练不仅让伊布领悟了二连踢,同样开发了她具有的适应力特性。
特性激发,特性开发是冥王笔记本上记述的两个专有名词。
特性,顾名思义,是指精灵所具有的独特性质。
至今学术界都没有一个明确的解释。
就目前而言,特性跟精灵的生理构造,个性,甚至于习性等等都有一定关系。
冥王的笔记本上便记录了一些研究数据:独角虫的鳞粉特性。
在游戏中,鳞粉特性的作用是免疫招式的追加效果。
这种特性看似很简单,实则很复杂。
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