在加洛行省,哪怕已经建好了小屋,也还是只能将杂草铺在土地上,权且当做睡床。白天在野地里玩命干活,吃的是野果,喝的是生水(陶匠泥脚来了以后终于可以烧开水了),晚上只能睡没被子的草窝,大家都积攒了不少疲劳。尤其是朱蒂·二扳手,身为开拓队最娇弱的一员,达利能清楚地看到她脸上的疲惫与不适。如果再得不到休息和调养,她恐怕马上就会病倒了。
但即使是这样,达利吩咐她回帝国休息的时候,她也充满了警惕和不情愿,仿佛达利不是给她放假,而是要送她上刑场似的。逼得达利还得给她解释了一番,告诉她只需要在档案馆内,“副馆长”茉拉·星瞳的安排下,好好休整和调养,从而更好地面对接下来的工作。她才眯着眼睛,十分谨慎地返回了帝国。
至于留在加洛行省值班的众人,干脆聚在最宽大(相对而言)的行政小屋里,玩起了游戏。
由于加洛行省物资匮乏,缺乏道具,所以他们玩的是一种叫“邪恶大搜查”的对话游戏。
这个游戏的玩法是这样的:
几名帝国的搜查官潜入了邪恶组织的匿名聚会,要在其中找出邪恶组织的头领,并将其击毙。
搜查官的人数取玩家数的1/3向下取整。比如玩家一共5人,则只有一名搜查官;如果玩家有6人,则有2名搜查官。
头领也得到了消息,努力隐藏自身,并实现自己的邪恶目的:完成召唤魔王的仪式。
仪式需要超过半数的玩家合作施展。比如玩家一共6人,就需要3人施展仪式。玩家7人,则需要4人施展。施法人选由投票决定,每个玩家轮流提名,其他玩家可以表示反对。反对数最高的玩家本轮出局,不参与施法,但可继续投反对票。直至剩余玩家数降至施法要求人数为止。于是由剩下的玩家施法。
如果施法成功,则施法进度条+1。
到这个时候,搜查官可以在仪式中搞小动作,阻扰仪式的进行,使本轮仪式失败,施法进度条不前进。而头领则可以凭借丰富的邪恶经验,偷偷使得施法进度条超额前进,如果无人阻挠,则进度条前进两格;如果有搜查官阻挠,则进度条前进一格。
搜查官和头领都可以自由决定是否阻挠和是否加速施法。这都是在匿名中悄悄进行的。当然,如果这么做了,其他人审视执行任务的人选,就可能借此猜出你的身份。
在被帝国法师部队找到以前,邪恶组织一共有5次施法机会,如果施法进度条前进到4,则施法成功,召唤出魔王,搜查失败。如果5次施法后,进度条仍然没有达到4,则召唤失败,搜查成功。
如果搜查官在任何时刻找出了头领的真身,任意搜查官都可以立即刺杀头领。如果所杀之人的确是邪恶头领,则搜查官取得胜利;如果所杀之人不是真正的头领,则搜查行动失败,全体队员罹难。
三天玩下来,加洛行省的大家各有胜负。最惨的是霸天魔王,这可怜的兔子过去根本没有感受过智慧种族复杂的骗术,更没处锻炼欺诈的手段,被加洛行省的开拓队队员们虐得体无完肤,连迟钝木讷的铜指都能轻易骗过他,更不用说其他几个老滑头了。霸天魔王干脆宣布第三天为兔哥受难日,将铭记这场惨败,并在来年一雪前耻。
事实上,不止霸天魔王受骗。看起来慢吞吞的铜指,竟然异常地会装傻,好几次连达利都骗过了。就连在佣兵队伍闯荡过几年的强尼·铁膝盖,也被一脸老实相的铜指唬得一愣一愣的。
达利越来越觉得,铜指这个木匠,恐怕不是普通的木匠那么简单。
头两天,达利还为下雨的事担忧,害怕被地球人借此机会,追上任务进度。等两天过去,看大雨没有停歇的迹象,达利干脆也放平了心态,和大家一起疯玩了起来。
此前一周多的时间里,高强度的体力劳动、极差的生活质量、高度紧绷的精神,不知不觉之间,曾经的初级档案管理员、如今的行高官官、开拓指挥官达利,早已不堪重负。直到此时稍稍放松下来,达利才意识到,自己到底背负着多大的压力。
这样休息一下也挺好的。达利看着玩得兴起的众人,感受到了久违的亲切的感觉。这种感觉,自从父亲过世以后,达利已经很久没有感受到了。
与此同时,地球人的营地里。
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