圣王国之外,是无数的小国,这些国家彼此之间相互攻伐,
这让他们的势力不断扩张,一些强大的帝王占据了“战土”的大部分,而其他的国家在这些大国的控制下依然彼此杀伐。
对他们来说,或许重要的不是国家,而是战争带给他们的快感,这些大国,小国在互相的压制,在互相的欺骗,互相的战争中获得的究竟是什么呢?
这个世界是由魔法和武技组成的,所以这些国家同样分为两派:魔法帝国派,古武帝国派。
两派掌握的领土几乎没有差距,两大派和圣王国在这个世界成三足鼎立之势。
与圣王国接壤的是一个帝国,虽然领土很少,但跟它的敌国相比,还是略微大了一些:这个帝国崇尚奴隶制,卡特琳就是在这个国家遭受了非人的待遇——这个奴隶制发达的国家的奴隶来源来自于与敌国的战争胜利,以及侵略比它小很多的小国。
这个奴隶制帝国名字叫“多特凯尔”,据说是它的第一代君王的名字——多特凯尔曾经屠过“神龙”,这是该地的传说,这个『仁慈』的君王创建了“多特凯尔”的基础制度:确定了皇权,以及世袭制的王公贵族传承。
多特凯尔建国时,据说他还是一个剑士,以剑士身份建国在这个世界很稀少,修炼古武的战士和修炼魔法的法师没什么区别,但是剑士与前二者不同:剑士的剑经过了魔法处理,而他们本身却修炼武技,这让他们的身体融合了魔法和武技的力量,他们的身体大多都处于极限的状态。
世界的皇帝大多都是以力量聚集,并且国王大多都是这个国家的巅峰,而剑士想要到达这个标准他们的身体就要接受武技和魔法的极限融合,他们的经脉一半是武技改造一半是魔法改造,就连身体里的血液也被二者分成两种不同的物质。
多特凯尔就是这样一位将身体开发(祸祸)到极致的剑士,多特凯尔的镇国之宝就是他们帝王使用的剑——这把剑至今被多特凯尔帝国王室供奉在朝堂上,多特凯尔王室们骄傲的称之为“多特凯尔的镇国之宝”。
与“多特凯尔”帝国为敌的,一直交战至今的,是一个名叫“科尔莱托”的王国。
这个王国的领土比起“多特凯尔”来,要小上不少,但是这个国家几乎是全民皆兵的国家,虽然说他们的市民很少,但他们“以战养战”的方式是其他国家学习不来的。
科尔莱托的政权高度集中,他们的国王集“王权,神权,兵权”为一身,宣杨自己为『天神』。
令世人疑惑的是:这个王国的国王『不老不死』,从建国之初称帝后到现在,他竟然没有死,而且竟然没有一丝衰老,因此他们的王不但『称帝』,而且还『称神』。
他们国境内,国民都极度个人崇拜他们的王:与圣王国不同,他们的王虽然也是极度崇拜制度的领导人,但这个王嫉妒残暴以及残忍,与『仁慈』,『伟大』,『足智多谋』的摩特尔不同,科尔莱托王国国君科尔莱托喜欢虐杀儿童,并且喜欢设置擂台赛,让健壮的角斗士上去战斗,活到最后的角斗士可以获得奖励,但成功者脚下踩了自己无数同僚的尸体向科尔莱托邀功——而且这些胜利者还会被拉去永无止境的“晋级赛”,科尔莱托以观看他们生死搏斗为乐。
由于国家的居民都可以充当军队,所以供给科尔莱托取乐的角斗士在整个王国内可以随便『选拔』,这些居民对科尔莱托崇拜到心甘情愿的为他们残暴的王表演生死战斗。
这还不是科尔莱托最残忍的地方,科尔莱托喜欢吃人:而且他爱吃的『种类』还是小孩,只要他残忍的想法在脑中出现并打算落实,就有一个可怜的小孩子要成为他的『盘中餐』。
科尔莱托在建国前使用的武器是一把有血槽的长刀,刀的刀把是中空的,里面可以让通过血槽流进刀把的血液转换成他的体力,但似乎只有科尔莱托可以使用这把刀的这一功能,其他人使用只会让自己被这把刀吸干,因此这把刀得名:血转轮。
圣王国的探子发现这两国的战争竟然并没有损失一兵一卒,完全是在『训练士兵』,并没有摩特尔想象中的『残忍』,也没有特鲁伊描述的『恐惧』,这两个国家只是保持着特殊的『和平』而已。
可如果这样,那摩特尔救回的特鲁伊和卡特琳是怎么回事?特鲁伊刚得救时表现出的恐惧和卡特琳被虐待的伤痕以及被自己刚买回的不安都是两国刷的把戏?
摩特尔可以肯定,特鲁伊和卡特琳绝对没有骗自己,那么只有一个原因:她们的悲惨经历只是两国演的『戏码』而已,用两个悲惨少女来让圣王国放松警惕。
只是有一点,他们怎么会知道摩特尔会恰好救到她们呢?
或者说,两国怎么会知道摩特尔会出圣王国到“废土”呢?
根据老臣的汇报:两个国家的战争很有可能是在偷偷聚集军队,而之前通过摩特尔看到的,也在说明这一点。
圣王国之外的两个国家:科尔莱托和多特凯尔的两位帝王看着眼前庞大的军队,不由相视残忍一笑,“不就是圣王国么?有什么可怕的?”
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