神职越重要,初始神力更高,神力无法改变,除非掠夺其他神灵的神职,神灵理论上可以掌控三个不同的神职。
成为神灵之后,神灵将掌控一个自己的神国,自己信徒死后可以进入自己信仰的神灵的神国享福(危机时刻当炮灰),神灵在自己神国内实力大增,神国不碎,神灵不灭。
神系
神系分为固定神系和种族神系。
神系的老大叫主神。
固定神系由世界意识创造,神灵的数量和职位不变,如风暴神系,除非里面的神灵死了,不然神灵永远是那几个。
种族神系是个个种族信仰的强者封神之后创造的神系,如精灵神系,由第一批精灵强者封神后创造,种族神系数量不一定,如果种族内封神的人多,数量自然就多。
固定神系和种族神系不冲突,如光明神系里有人类,精灵,龙族等多种生物。
(6)鱼人(中立偏邪恶生物)
类人生物
海陆两栖生物
没有脖子,胸口上面就是头,双脚直立行走,攻击性强(看谁不顺眼就揍谁,包括自己人)天赋特殊的鱼人可以成为鱼人法师或鱼人萨满。
在没有强者领导下十分混乱,没有人喜欢的那种。
(7)飞龙(依不同分中立善良或邪恶)
类龙生物
没有正统龙族的传承,体型比龙族小,没有龙族的龙息,一般不会龙族的专属法术,血脉特殊的飞龙可以进化成正统龙族。
(8)善良,中立,邪恶,守序,混乱的含义
阵营:善良,中立,邪恶
属性:守序,混乱
善良守序的含义:比较善良,有自己的行为准则,一般不会做违背自己准则的事。
善良混乱的含义:比较善良,做事没有规则,凭自己喜好做事。
邪恶守序的含义:比较邪恶,做恶有一套自己的标准,不会做出脱离自己标准的事(大多数情况下)
邪恶混乱的含义:比较邪恶,随时随地可能作恶,做事没有原则,说出来的话基本没有用。
中立守序的含义:中立,有自己的行为标准,在这个标准内谁给的报酬多就帮谁。
中立混乱的含义:中立,随心所欲做事,只要有钱什么都干。
把戏份比较多的种族和设定大概发了,正文里就不会再过多提了。
PS:可能会在之后会再添加一些种族或设定。
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