“你们是,哥哥,和姐姐,对吗?”
在三把剑碰撞之时,我们已经知道对手反而身份了,虽然心里知道,对方既然是以我和雪为目标而被创造出来的,被立刻认出来也非不能理解。但是,听到对方这种带着兴奋的情绪并且带着神经质的口音说出来的美式英语,令无论我还是雪,都觉得相当的恶心。
“果然是个弟弟,欠打。”
没等和雪同步,我便率先发起了第二次攻势,见我这般举动,雪也配合地没有跟着进攻,而是在一旁伺机待动。我这么做的原因有很多,让雪保留体力是一方面,单手剑缠斗双手剑一击必杀的战术也是一方面,但是我最先想到的还是我的剑技变化更多。因为我的剑技种类更多变化更复杂,而雪的剑技则是以基础剑技演化而来,所以雪的招式更容易被模仿。既然对方是为了复制我和雪的能力,那么必然也会尽力地在收集我们俩的剑技,技巧也是实力的重要组成部分,更何况大凡武术高手,都是以精妙的技巧取胜,而非一味地凭借蛮力。
敌人要复制雪那种既基础又强大的剑技,只要有足够的天赋素质和刻苦训练……不,甚至人为的塑造出复制体的话会更加容易做到,能够轻易地获得她的剑技。虽然世上太多人都做不到雪那样的境界,但是她的复制体,却是直接拥有最重要的肌肉记忆。
但是换做我的话,就我已经在战场上使用过的剑技而言,所占的比例不足我总体剑技数量的一半,那也还是在一年之前,一年后我又完善出多少其他技巧还不算在内,尤其是那些最为精妙的针对高手对决的剑技,更是没有暴露出来几招。所以,我来和对方正面交手是最合适的。然后雪来负责的补刀任务,抓住对方的弱点来突破,同样能发挥她最大的威胁作用。
迎向我的“审判之剑”,对方的剑虽然能够接住我的攻击,但是进化突破之后的“裁决之剑”,对他的压制力也是不小的存在,这把比单手剑长比双手剑短的长剑,也是因为被压迫而产生了恐惧的颤抖。
具有令敌人恐惧效果的精神天赋,演化成的能够摧毁一切精神之刃的“审判之剑”,即使对方是与我和雪相同等级的武器,也架不住和我的消耗。无论是在剑术上,还是在武器上,天赋过人的我,都不是对方可以简单复制的,在这两方面,我是要占优势的。
但是,有一点令我不得不小心提防,那就是对方使用的机甲。
在实际对战中,我能越发的感觉得出来,除了没有那复杂沉重的防御护盾之外,对方的机甲,与华龙宇的“灾厄”几乎相同,或者更准确的说,这次才是真正的“灾厄”机甲,与我的“辉煌”拥有不相上下的性能。相比之下我现在使用的机甲,不仅不是我最熟悉的“辉煌”,而且在性能上,不可避免地要弱于对方。甚至可以说,如果不是我在武器和技巧上都胜过对方,我现在不可能拥有压制对方的优势。而且这个优势,还是仅限于在地面上缠斗才有的,如果机甲飞起来,战斗从二维平面的交锋升级成三维立体层次,那么机甲方面的不足,会使得我不再能够压制对方。这不足并不只是性能方面,按理说美军的S级别机甲,是不比南洋军区的精锐要差的,但是要我选择的话,我会选择本国的装备,因为我身为驾驶员,要更加的熟练。机甲的驾驶,这是可以类比车赛的,熟悉的机体比较高的性能更重要,知己知彼百战百胜,明确的了解自己的优势和不足,才好更加淋漓尽致地发挥自己的实力。而再机甲战斗中,这方面的差异,是要比车赛更加大的,虽然弥补不足的方法也有更多。
“不愧是我的哥哥,打得我无力还手啊!那么,这样呢?”
在地面的战斗中,我虽然能够一直压制对方,但是对方综合了我和雪两人的实力,在防御方面也是非常有建树的,所以虽然一直是在防守,但是很有雪防御密不透风的味道,至少几十回合内,是不能创造出能给雪有效利用的破绽。
对方兼具了我和雪的智力,当然也是考虑得到在一边伺机待动的雪有着多大的威胁。所以,对方被我一直压制的原因,或许也排除不了在顾忌着雪的原因在内,迟迟不肯向我反击,更多的是在提防着不要暴露出太大的破绽。
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