以速的速度,这黑暗之境还真没有亡灵生物可以跟得上,所以战斗这样的情况发生的很少。
今天,速还是和往常一样到处乱窜,晚上肯定要找个领地过夜的,暴龙的气息还是很有震慑效果的,也能震慑到亡灵生物,这是一种势,没有人驱使的亡灵生物会远远避开这种势的。
白天黑暗之境的黑日给人感觉就是凄凉,没有任何阻挡物,主要是黑暗之境没有山,没有高大的植物,而光线又是那种明亮夹杂着黑暗,给人感觉黑日就要落幕的样子。
夜晚其实还好,黑月一般都在,虽然给人感觉是没有温度的光线,不过地面上还是很容易看清的。速夜里是不行走的,都在休息,白天那种跑路太耗体力了。
这个晚上还是非常安静,透过黑暗的天幕,还可以看到满天繁星,并没有被那冰冷的月光所掩盖,没有昆虫的鸣叫声,安静的让人害怕。
你说一个人呆在一个完全安静的空间会有什么感觉,一天可能还感觉良好,十天呢,一百天呢?即使不是黑暗的空间,也会让人崩溃吧,可是还是有人不会崩溃的,活在自己思想里面的人,只要有吃的,不饿死,应该不会有事情的。
这些就是思考的方式,前面的故事是让你们学会自己思考,主动提高自己的智慧,基本上讲的都是自我修炼的事情,而后面会有一些对很多事情的解决方法,也就是一些建议,指出各种存在的错误,提出解决方案。
等智慧提高了,其实就可以看到各种真正的漏洞,然后就会有更好的解决方案,不过那些解决方式也只是推演出来的,具体要去做了才可以明白是否可行。
其实可能方法都是可以的,最主要是这个人去执行后就出问题了,所以才先以提高个人智慧为主要工作,其实个人智慧真正提高上去了,会主动去做某些有意义的事情,而执行工作的时候也会完全不一样的。
上面的想法很好,但是到了执行的人手里就被弯曲了,被拦截了,不被执行下去,或是用各种难以执行为理由退回去了,这部份人被利益完全蒙蔽了双眼,他们只看到利益,而不会想着别人,即使上面真想为人们好,也是无法执行下去的。
或是他们智慧不够,能力不够,不知道怎么执行,这也是一个原因吧。
想靠法律,制度什么来控制人们行动,是很难的,给他们智慧吧,也许他们就不会这样野兽了。
搭帐篷,对于速来说轻车熟路,做某件事情,做的多了,肯定非常熟悉,而能坚持下来做的,都会成为一方面的优秀人物,当然你不能跟那些比你更优秀的人物比,也许起点不一样,也许资源不一样,也许刻苦程度不一样,也许真有基因上的差别。
搭好帐篷,速开始自己做晚饭。
很多人很惊奇竟然别人能烧饭,额,这应该是很正常的事情啊,这是基本生存技能,不会,你还真想在某个时刻把自己给饿死。
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