“还有一万点战功,我应该再换点儿什么?”
站在大殿之中,看着各种分类,榆木拿着战功牌,毅然走进了灵技分区,“我需要一个或者两个灵技!虽然能够以烈焰灵气模拟血脉秘技施展出两招灵技,而且威力巨大,但是这样的灵技,对灵气的消耗实在太大了,根本就不适合在战场上施展,战场之上,要的不仅仅是强大的爆发力量,更需要持久的灵力!”
不出所料,灵技区内同样又分为很多个区,各种属性灵技的分区,各种武器类型的灵技,以及通用的灵技。
“我当然还是选择火属性灵技分区!说不定挑选的灵技还能以血脉力量施展出来,那可是买一送一的好买卖!”
但是让榆木瞠目的是灵技的价格实在是太高了!
一般的灵技就至少需要三千点战功才能兑换!
想想若是不具备这些灵技,和四级血脉战士交战想要获胜何其艰难?那么想要拥有三千点战功,就必须杀三十个三级血脉战士!
“好像也可以接受哈,一场种族战争,三十个三级血脉战士好像真的不算多啊……”
不过旋即榆木就表示可以接受,以开玄境的修灵境界,哪怕是开玄初期,要杀三级血脉战士好像都不是很难啊,毕竟不是所有人都是榆木这样的变态。
“太弱的灵技也没有必要,与其换几种一般的灵技不如换一种强力又不是太耗费灵气的灵技。”
最后,榆木选了一个灵技,怒焰爆发,以自身为轴心,凝聚烈焰灵气,轰然爆发,以达到强大的烈焰杀伤力。
虽然介绍简单,但是实际施展出来,却并不是这么简单,灵技和血脉秘技不同,血脉秘技烙印在血脉之中,如同天生就会一般根本无需过多的练习便能很熟练的就施展出来,但是灵技需要一遍又一遍的练习,以及对灵技的领悟。
这也是血脉种族和人族的区别,血脉种族通过血脉烙印传承血脉秘技,无法被他人窥窃种族的血脉秘技,也不必担心无法施展血脉秘技。
但同样问题也就是血脉秘技无法传授给他人,如果种族灭绝,那么这个种族的血脉秘技也就永远埋葬在了神秘血海之中。
而人族的灵技不同,灵技可以通过各种方式记载下来,广为流传,但不每一个人都能练所有的灵技,灵技对每个人的契合度,以及每个人的悟性都不一样。
所以人族的灵技可以广为流传,但不能如同血脉种族一般通过血脉烙印直接传承,需要自己去练习和领悟。
唯一的好处便是就算一个极其强大的灵技一时无人能够领悟,能够通过某种方式流传下来,让后世更多的人去观摩领悟。
这一个灵技,耗费了榆木千点战功,两万点战功,如今只剩下了两千点,榆木还是没有离开功勋殿,而是又刷了一千点战功,开了一间修灵室。
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