而从抬腿引怪,到围观尸体,这样一来一回就是半个小时多,看起来不比之前沉沦魔和巨大野兽的战斗收获高。
但是目的并不在此的法师并不在意这样的低效问题,有着颇为伟岸的计划的他觉得保持这样的法力精力留待更强大的目标更重要。
接下来,又带着本来就不多的飞刀,又开始了艰巨而伟大的引怪任务。
嗯,没毛病,对于从不涉险的法师来说这是他完成的比较艰巨的任务了。
而途中却是出现了意外。
在第一波的引怪中,很完美的像之前演练的一样引来了两只僵尸,但是在第三波的时候,夏大法师的飞刀,很巧妙的,也是第一次成功地,插在了那只冰蓝色的僵尸的胸口上。
“-1”
“您的飞刀攻击对尸体发火造成了1点伤害”
“尸体发火感知到了您”
“您已进入战斗状态”
“回程物品不可用”
“尸体发火已使用暗金技:召唤小弟”
“僵尸群已经发现了您”
“赶紧溜吧”
......
这些提示当然没有出现。
没有受到专业的飞刀训练的夏芝臣,前两次的引怪其实都没有对怪造成了伤害,单单凭声响和身影把僵尸引过来的。
而终于使用正确了飞刀的夏大法师,使用正确的对象却是原本最后对付的目标。
在看到尸体发火在注意自己之后,几乎同一时间,周围的僵尸也看向了自己。
虽然也有对付几乎同样规模的沉沦魔的经验,但是僵尸可不等同于沉沦魔。
在遭遇沉沦魔的时候,可以操纵骷髅战士进行斩首行动,而后没有补充战力的沉沦魔群,在看到同伴死亡的时候会发生骚乱,战士也可以趁机收割一波。在伤害加深之下,骷髅们鲜有一合之敌。
而这一切,都是在斩首行动的首是个脆皮的基础上进行的。
尸体发火。
看名字就能知道是属于复活死者的,而实际上更优秀,这是一个名字,而不是前缀。
一个拥有名字的怪物,就算是脆皮,也要比同类型的白板怪要皮糙肉厚的多。
而尸体发火更甚,属于不死类型中的肉盾-僵尸类型。而不是骷髅类型的脆皮。
所以斩首行动是不行的了,而且若是被boss缠上,其余的十二只僵尸造成的伤害无法估量。
最坏的情况,召唤者陷入了危机之中,那才是这次行动的最大失败之处。
毕竟经过了一段时间的磨炼,比之初来乍到,此时的心态要好上一些。
吸了吸鼻子,脚步不停向后退去,一边在心里召唤骷髅战士们前来救驾。
而那边的冰蓝色僵尸发现了退走的入侵者,也发现了自己少了几个族人,很显然和那遁走的人类有关联,一阵嘶吼,僵尸群开始了移动,向着退去的方向进发。
僵尸的步伐并稍慢,而夏法师的速度也不是很快,庆幸骷髅们也在赶过来,让召唤者有了很大安全感。
想想一去不复返的相对轻松的引怪计划,看看属性面板,咬咬牙,启动了相对来说安全系数比较低的第二作战计划。
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