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主角当前属性:

力量12,敏捷10,体力7,精神12

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基础属性设定(暂定):

力量,敏捷,体力,精神。

力量决定基础物理攻击,相关优先级

基础物理攻击:2倍力量值

力量碾压优先级:1倍力量值,双方优先级差值超过10点则达成力量碾压,造成不同程度的额外物理伤害。

敏捷决定攻击速度,移动速度,反映相关优先级

攻击速度基础:100(每秒一次)

移动速度基础:100(百米每秒)

敏捷值每提升1点,攻击速度提升10,移动速度提升10。

反映能力碾压优先级:1倍敏捷值,双方优先级差值超过10点则达成速度碾压,造成不同程度的多次伤害。

体力决定生命值,物理防御力,耐力,生命回复,物理抗性相关判定。

基础生命值:10倍体力值

基础物理防御:2倍体力值

基础耐力:100,耐力随时都会消耗,体力高则消耗慢,不足30开始按百分比削弱所有基础属性。

生命回复:1倍体力值每分钟

体力优先级:1倍体力值,与力量优先级差值超过10点则达成物理免疫判定,造成不同程度的物理伤害减免。

精神决定精神值,精神防御力,精力,精神回复,精神控制类技能相关判定。

基础精神值:10倍精神值

基础精神防御:2倍精神值

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